dominar civilização 7 <🎵: um guia abrangente para líderes e estratégias
Sua escolha de líder épara o sucesso na civilização 7 <🎵 🎵. Este guia fornece uma visão geral detalhada de todos os líderes atualmente confirmados, suas habilidades, atributos e agendas únicas. Atualizaremos esta lista à medida que mais informações estiverem disponíveis.
civilização 7 líderes: habilidades, atributos e agendasExistem 20 líderes confirmados em
civilização 7.
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líder habilidade única atributos agenda Amina Quebra-Queen de Zazzau: 1 Capacidade de Recursos nas Cidades. 1 ouro por idade para cada recurso atribuído às cidades. 5 Força de combate em todas as unidades em planícies e deserto. Econômico, militarista Deserto do relacionamento guerreiro: a relação média se o jogador tiver mais assentamentos em planícies ou deserto do que Amina; Pequeno aumento do relacionamento se o jogador não tiver. Diplomático, expansionista Ashoka, conquistador mundial (Founders Content Pack) Devaraja: 1 produção em cidades para cada 5 excesso de felicidade. 10% de produção em assentamentos não fundados por você. Declarar uma guerra formal concede uma celebração. 10 Força de combate contra distritos para todas as unidades durante uma celebração. Diplomático, militarista sem arrependimento: o relacionamento médio diminui com o líder que controla mais ladrilhos; O relacionamento médio aumenta com o líder que controla o menor número. 10% de comida em todos os assentamentos durante uma celebração. Todos os edifícios ganham 1 felicidade adjacência para todas as melhorias. Diplomática, científica sem tristeza: o relacionamento médio aumenta com o jogador com a maior felicidade; A relação média diminui com o jogador com a menor. Augustus Imperium maius: 2 produção na capital para todas as cidades. Pode comprar edifícios culturais em cidades. 50% de ouro na compra de edifícios em cidades. Aumento de relacionamento médio por cidade (excluindo o capital) nos impérios de outros jogadores. 50% de produção para edifícios de produção de construção. 1 Ciência por idade de empreendimentos ativos que você iniciou ou apoiou. Pode ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativo por vez. Cultural, científico Virtude cívica: aumento dos ganhos de relacionamento com os jogadores que compartilham um governo; Relacionamento diminuído com os jogadores que não compartilham um governo. Catherine, a Grande Estrela do Norte: 2 Cultura por Age em exibição de ótimas obras. Edifícios com ótimas obras ganham um slot adicional. As cidades se estabeleceram na tundra ganham ciência igual a 25% de sua cultura por turno. Dusha: o relacionamento médio diminui com o jogador com os mais grandes obras; O relacionamento médio aumenta com o jogador com menor número (Catherine deve possuir um ótimo trabalho). ] Carlos Magno Pai da Europa: os edifícios militares e científicos recebem uma felicidade adjacência para quartos. Ganhe 2 unidades de cavalaria, uma vez desbloqueadas, ao entrar em uma celebração. 5 Força de combate para unidades de cavalaria durante uma celebração. A relação média diminui com o jogador que desencadeia o menor número. 2 Ciência dos especialistas. Deluxe Content Pack) Hohenfriedberger Marsch: Ganhe a ao capturar um acordo pela primeira vez. Ganhe uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Pequena diminuição do relacionamento por construção na capital. Ganhe uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Pequeno aumento de relacionamento com o império com mais. Ganhe 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra você. As unidades ignoram as penalidades de movimento da vegetação. Diminuição do relacionamento médio por guerra surpresa declarou. 15% da produção para a construção de edifícios e maravilhas nas cidades adjacentes aos rios navegáveis. Aumentar o relacionamento médio se você tiver menos. 50% de produção para construir edifícios de felicidade. 20% de cultura, mas -10% de ciência. Esses efeitos são dobrados durante uma celebração. Pequeno aumento de relacionamento por assentamento com a cultura e a felicidade. Himiko, rainha de wa amigo de wei: obtenha um empreendimento único, amigo de Wei (25% de ciência para você e um aliado). Pode apoiar os empreendimentos gratuitamente. 4 Ciência por idade para todo líder Você é amigável ou prestativo. Pequeno aumento de relacionamento por assentamento com ciências e edifícios de ouro. Aumento da visão para todas as unidades. Ganhe um empreendimento único chamado mapas comerciais que permitem que você veja gradualmente as áreas exploradas de outros líderes. ; Pequeno relacionamento diminui com o jogador que descobre o menor número. . 100% de ladrilhos rendem de maravilhas naturais, 50% de ouro para a compra de unidades navais e -1 Manutenção de ouro para unidades navais. Fronteiras do jogador; Pequeno aumento de relacionamento se não houver maravilhas naturais. Maior duração da celebração e felicidade em relação às celebrações. Tem eventos narrativos adicionais. Relacionamento médio diminuição para o jogador com as sanções mais ativas. Apoiar esse empreendimento também concede ao outro líder um slot de política social adicional. Maior força de combate para toda tradição, mas nenhuma política, encaixada no governo. Maior cultura e felicidade por idade nos assentamentos. Esses efeitos aumentam ainda mais em terras distantes. Pequena diminuição do relacionamento para o jogador com o menor número. Ganhe 50 ouro por idade quando suas propostas de ação diplomática forem aceitas ou 100 ouro por idade quando forem rejeitadas. Ignore os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais. Você pode cobrar unidades militares de cidades-estados que não é <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 como não outro. Napoleão, imperador Empereur des Francais: Obtenha uma sanção única, o sistema continental (reduz o limite da rota comercial). 8 ouro por idade para todo líder com quem você é hostis ou hostil. Pode rejeitar os esforços gratuitamente. Diplomático, Econômico TBD Napoleão, revolucionário La Grande Armee: 1 movimento para o movimento para todas as unidades terrestres. Derrotar uma unidade inimiga fornece cultura igual a 50% de sua força de combate. Cultural, militarista Tbd militarista, científico Pachacuti Shaker da Terra: Todos os edifícios ganham um alimento para montanhas. Especialistas adjacentes às montanhas não custam manutenção de felicidade. Econômico, expansionista Rei da montanha: aumento de relacionamento médio para o jogador com o menor número de montanhas; Relacionamento médio diminuição para o jogador com mais. você é soberano de. 1 Força de combate para todas as suas unidades para cada cidade-estado de que você é soberano. Pequeno aumento de relacionamento se o jogador não tiver um projeto ativo de "fazer amizade independente". Seus comandantes ganham 20% de experiência. 10% de ciência em cidades em ladrilhos tropicais. Esse bônus é dobrado durante qualquer guerra formal que você declare. xerxes, o aquemenídeo (Pacote de Conteúdo Deluxe) van Minh: o relacionamento médio diminui com o jogador com a maior promoção do comandante; Relacionamento médio aumenta com o jogador com o menor número. 100 cultura e ouro por idade ao capturar um acordo pela primeira vez. 10% de ouro em todos os assentamentos, dobrado em assentamentos não fundados por você. 1 Limite de assentamento por idade. Econômico, militarista Senhor do fogo: o relacionamento médio diminui quando um jogador não está em guerra; Pequeno aumento do relacionamento quando um jogador está em guerra. Rota da seda: 1 Limite de rota comercial com todos os outros líderes. 50 cultura e 100 ouro por idade quando você cria uma rota ou estrada comercial. 1 cultura e ouro por idade em edifícios únicos e melhorias únicas. Cultural, econômico Senhor da moeda: o relacionamento médio diminui se o jogador tiver um número maior ou igual de rotas comerciais; Pequeno aumento de relacionamento se o jogador tiver menos.
Esta informação deve ajudá -lo a formular estratégias eficazes na civilização 7 . Lembre -se de verificar o escapista para mais atualizações e dicas de jogabilidade.