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Civilisation 7 Leaders révélés: capacités uniques dévoilées

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 12,2025

Civilisation 7 Leaders révélés: capacités uniques dévoilées

Mastering Civilization 7 : Un guide complet des dirigeants et stratégies

Votre choix de leader est au succès dans Civilization 7

. Ce guide fournit un aperçu détaillé de tous les dirigeants actuellement confirmés, leurs capacités, leurs attributs et leurs agendas uniques. Nous mettrons à jour cette liste à mesure que plus d'informations deviennent disponibles.

Civilisation 7 Leaders: Capacités, attributs et agendas

Il y a actuellement 20 dirigeants confirmés dans Civilization 7

. paramount

lors de la capture d'une colonie pour la première fois. Gagnez une unité d'infanterie lorsque vous construisez un bâtiment de culture. Culturel, Militaristic Sensibilités parisiennes: augmentation de la relation moyenne par merveille dans la capitale; La petite relation diminuait par bâtiment dans la capitale. Friedrich, oblique Berlin Academy: les commandants de l'armée commencent par la mention mérite (1 rayon de commandement). Gagnez une unité d'infanterie lorsque vous construisez un bâtiment scientifique. militariste, scientifique aux armes!: La relation moyenne diminue avec l'empire ayant le moins d'unités militaires; La petite relation augmente avec l'Empire ayant le plus. Harriet Tubman Raid de combahee: 50% d'influence sur l'initiation de l'action de l'espionnage. Gagnez 5 soutien de guerre sur toutes les guerres déclarées contre vous. Les unités ignorent les pénalités de mouvement de la végétation. diplomate, militariste Veracité: une augmentation de la relation moyenne par guerre formelle déclarée; La relation moyenne diminuait par guerre surprise déclarée. hathepsut La femme de Dieu d'Amun: 1 culture pour chaque ressource importée. 15% de production vers la construction de bâtiments et de merveilles dans les villes adjacentes aux rivières navigables. Cultural, Economic merveilles d'Iteru: une petite relation diminue si vous avez plus de merveilles que de hathepsut; La relation moyenne augmente si vous en avez moins. Himiko, High Shaman (Founders Content Pack) Miko of Amaterasu: 2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur. 50% de production vers la construction de bâtiments de bonheur. 20% de culture mais -10% de science. Ces effets sont doublés lors d'une célébration. Cultural, Diplomatic Shaman Queen: une petite relation diminuer par règlement avec les bâtiments scientifiques et d'or; La petite relation augmente par règlement avec les bâtiments de la culture et du bonheur. Great Work™ de. diplomatique, économique L'araignée: sinon en guerre avec Machiavel, augmenter la relation d'une quantité moyenne pour chaque autre. Suzerain
leader Capacité unique Attribue Agenda
Amina guerrier-queen de Zazzau: 1 Capacité de ressources dans les villes. 1 or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. 5 Force de combat sur toutes les unités des plaines et du désert. Économique, militariste Désert du guerrier-queen: la relation moyenne diminue si le joueur a plus de colonies sur les plaines ou le désert qu'Amina; La petite relation augmente si le joueur n'en a aucun.
Ashoka, conquérant du monde (Founders Content Pack) Devaraja: 1 Production dans les villes pour 5 excès de bonheur. 10% de production dans des colonies non fondées par vous. Déclarer une guerre officielle accorde une célébration. 10 Force de combat contre les districts pour toutes les unités lors d'une célébration. Diplomatique, militariste sans regret: une relation moyenne diminuait avec le leader contrôlant le plus de tuiles; La relation moyenne augmente avec le leader contrôlant le moins.
Ashoka, renonceur du monde Dhammaraja: 1 nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur. 10% de nourriture dans toutes les colonies lors d'une célébration. Tous les bâtiments acquièrent une adjacence de 1 bonheur pour toutes les améliorations. Diplomatique, expansionniste sans chagrin: une relation moyenne augmente avec le joueur ayant le plus grand bonheur; La relation moyenne diminue avec le joueur ayant le plus bas.
Augustus Imperium Maius: 2 Production dans la capitale pour chaque ville. Peut acheter des bâtiments de culture dans les villes. 50% d'or pour l'achat de bâtiments dans les villes. Cultural, expansionniste Restitutor Orbis: une diminution de la relation moyenne par ville dans les empires d'autres joueurs; Augmentation des relations moyennes par ville (à l'exclusion des capitaux) dans les empires des autres joueurs.
Benjamin Franklin Le premier Américain: 1 science par âge sur les bâtiments de production dans les villes. 50% de production vers les bâtiments de production de construction. 1 science par âge des efforts actifs que vous avez commencé ou soutenus. Peut avoir deux efforts du même type actif à la fois. Diplomatique, scientifique Virtue civique: des gains relationnels accrus avec les joueurs partageant un gouvernement; Diminution des relations avec les joueurs ne partageant pas de gouvernement.
Catherine Le Grand Star of the North: 2 Culture par âge sur de grandes œuvres affichées. Les bâtiments avec d'excellents travaux gagnent une fente supplémentaire. Les villes se sont installées dans la toundra gagnent de la science égale à 25% de leur culture par tour. Culturel, scientifique DUSHA: la relation moyenne diminue avec le joueur ayant le plus grand travail; La relation moyenne augmente avec le joueur ayant le moins (Catherine doit posséder un excellent travail).
Charlemagne Père de l'Europe: les bâtiments militaires et scientifiques reçoivent un bonheur de la contiguïté pour les quartiers. Gagnez 2 unités de cavalerie, une fois déverrouillées, en entrant dans une célébration. 5 Force de combat pour les unités de cavalerie lors d'une célébration. Militaristic, Scientific The Golden Shepherd: Relations moyennes augmentent avec le joueur déclenchant le plus de célébrations; La relation moyenne diminue avec le joueur déclenchant le moins.
confucius keju: taux de croissance de 25% dans toutes les villes. 2 Science des spécialistes. Expansionniste, scientifique Guanxi: augmentation de la relation moyenne pour avoir le plus de spécialistes dans un empire.
Friedrich, Baroque ( Pack de contenu Deluxe) Hohenfriedberger Marsch: Gagnez un
Himiko, reine de wa Ami de Wei: Gagnez une entreprise unique, ami de Wei (25% de science pour vous et un allié). Peut prendre en charge les efforts gratuitement. 4 Science par âge pour chaque leader avec lequel vous êtes amical ou utile. diplomatique, scientifique yamatai: une petite relation diminution par règlement avec la culture et les bâtiments de bonheur; La petite relation augmente par règlement avec les bâtiments scientifiques et dorés.
ibn Battuta Les merveilles du voyage: gagne plusieurs points d'attribut après la première civique à chaque âge. Vue accrue pour toutes les unités. Gagnez une entreprise unique intitulée Maps Trade qui vous permet de voir progressivement les zones explorées des autres dirigeants. Expansionniste, Wildcard loin et large: une grande relation augmente avec le joueur qui découvre le plus de brouillard des carreaux de guerre des carreaux de guerre ; La petite relation diminue avec le joueur qui découvre le moins.
Isabella Sept villes d'or: gagnez 300 or chaque fois que vous découvrez une merveille naturelle (doublé dans des terres lointaines) . Les rendements à 100% des carreaux provenant de merveilles naturelles, 50% d'or pour acheter des unités navales et -1 entretien de l'or pour les unités navales. économique, expansionniste Wonderlust: une grande relation diminuant par merveille naturelle dans le Borders du joueur; Une petite relation augmente si aucune merde naturelle n'est possédée.
Jose Rizal Pambansang Bayani: Lorsque vous obtenez des récompenses d'un événement narratif, gagnez une culture et de l'or supplémentaires par âge. Augmentation de la durée et du bonheur des célébrations envers les célébrations. A des événements narratifs supplémentaires. Cultural, Diplomatic kapwa: une augmentation de la relation moyenne pour le joueur avec les efforts les plus actifs; La relation moyenne diminue pour le joueur avec les sanctions les plus actives.
lafayette Héros de deux mondes: acquiert une entreprise unique, une réforme (machine à sous de politique sociale supplémentaire). Soutenir cette entreprise accorde également à l'autre leader une machine à sous de politique sociale supplémentaire. Augmentation de la force de combat pour chaque tradition, mais aucune politique, a été insérée dans le gouvernement. Culture accrue et bonheur par âge dans les colonies. Ces effets augmentent encore dans des terres lointaines. Cultural, diplomatique Quartiers français: Petite relation augmente pour le joueur avec les districts urbains les plus remplis; La petite relation diminue pour le joueur avec le moins.
Machiavelli il Principe: Gagnez 3 influence par âge. Gagnez 50 or par âge lorsque vos propositions d'action diplomatique sont acceptées, ou 100 or par âge lorsqu'elles sont rejetées. Ignorez les exigences relationnelles pour déclarer les guerres formelles. Vous pouvez percevoir des unités militaires des États-Unis, vous n'êtes pas
Napoléon, empereur Empereur des Francais: Gagnez une sanction unique, système continental (réduit la limite de l'itinéraire commercial). 8 or par âge pour chaque leader avec lequel vous êtes hostile ou hostile. Peut rejeter les efforts gratuitement. diplomatique, économique TBD
Napoléon, révolutionnaire la Grande Armee: 1 Mouvement pour Toutes les unités terrestres. Vaincre une unité ennemie fournit une culture égale à 50% de sa force de combat. Cultural, Militaristic TBD
Pachacuti Terre Shaker: Tous les bâtiments acquièrent une contiguïté alimentaire pour les montagnes. Les spécialistes adjacents aux montagnes ne coûtent pas le maintien du bonheur. Economic, expansionniste Mountain King: Medium Relationship pour le joueur avec le moins de montagnes; La relation moyenne diminuait pour le joueur avec le plus.
Tecumseh (Tecumseh et Shawnee Pack) Nicaakiyakoolakwe: 1 nourriture et production par âge dans les colonies pour chaque état de ville vous êtes suzerain de. 1 Force de combat pour toutes vos unités pour chaque état de ville dont vous êtes suzerain. Diplomatique, économique Suzerain du monde: une grande relation diminue lorsqu'un joueur se disperse comme indépendant; La petite relation augmente si le joueur n'a pas de projet actif «Habiement d'amitié indépendant».
Trac Trac Hai ba Trung: 3 promotions libres sur votre premier commandant de l'armée. Vos commandants gagnent 20% d'expérience. 10% Science dans les villes sur des carreaux tropicaux. Ce bonus est doublé pendant toute guerre formelle que vous déclarez. Militaristique, scientifique Van Minh: la relation moyenne diminuait avec le joueur ayant le plus de promotions commandantes; La relation moyenne augmente avec le joueur en avoir le moins.
Xerxes, King of Kings Crauffeurs des rébellions: 3 Force de combat pour les unités attaquant en territoire neutre ou ennemi. 100 Culture et or par âge lors de la capture d'une colonie pour la première fois. 10% d'or dans toutes les colonies, doublé dans les colonies qui ne sont pas fondées par vous. 1 limite de règlement par âge. économique, militariste Seigneur du feu: la relation moyenne diminue lorsqu'un joueur n'est pas en guerre; La petite relation augmente lorsqu'un joueur est en guerre.
xerxes, l'Achaemenid (pack de contenu de luxe) Route en soie: 1 limite de route commerciale avec tous les autres leaders. 50 Culture et 100 or par âge lorsque vous créez une route commerciale ou une route. 1 culture et or par âge sur des bâtiments uniques et des améliorations uniques. Culturel, économique Seigneur de la médaille: la relation moyenne diminue si le joueur a un nombre plus ou égal de routes commerciales; La petite relation augmente si le joueur en a moins.

Ces informations devraient vous aider à formuler des stratégies efficaces dans Civilization 7 . N'oubliez pas de vérifier l'Escapist pour d'autres mises à jour et conseils de gameplay.