마스터 링 <🎵 🎵> 문명 7 : 지도자와 전략에 대한 포괄적 인 안내서 <🎵 🎵>
입니다. 이 안내서는 현재 확인 된 모든 리더, 독특한 능력, 속성 및 의제에 대한 자세한 개요를 제공합니다. 더 많은 정보가 제공되면이 목록을 업데이트 할 것입니다. <> 문명 7 지도자 : 능력, 속성 및 의제
<🎵 🎵> <20> 현재 문명 7[[]
리더 | 독특한 능력 | 속성 | 아젠다 |
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Zazzau의 전사-1 개 도시의 자원 용량. 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 1 금. 5 평원과 사막의 모든 부대의 전투 강도. 플레이어가 없으면 작은 관계가 증가합니다. | Ashoka, World Conqueror (설립자 컨텐츠 팩) | Devaraja : 1 번의 과도한 행복마다 1 개 생산. 당신이 설립하지 않은 정착지의 10% 생산. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하를 부여합니다. 축하하는 동안 모든 부대에 대한 지구에 대한 10 전투 강도. 중간 관계가 가장 적은 것을 통제하는 지도자와의 중간 관계가 증가합니다. [🎜 🎜] | |
Ashoka, World Renounounca | Dhammaraja : 1 개의 과도한 행복마다 도시의 음식 1 개. 축하하는 동안 모든 정착지에서 10% 음식. 모든 건물은 모든 개선 사항에 대해 1의 행복을 얻습니다. | 외교, 확장 주의자 | 슬픔없이 : 중간 관계가 가장 높은 행복을 가진 플레이어와의 관계가 증가합니다. 플레이어가 가장 낮은 플레이어와의 중간 관계가 감소합니다. |
Augustus | Imperium Maius : 모든 도시의 수도에서의 생산. 도시에서 문화 건물을 구입할 수 있습니다. 마을에서 건물 구매에 대한 금 50% 금. 다른 플레이어 제국의 도시 당 중간 관계 증가 (자본 제외). 건설 생산 건물에 대한 50% 생산. 시작하거나 지원 한 적극적인 노력에서 나이 당 과학. 한 번에 동일한 유형의 두 가지 노력을 가질 수있다. 정부를 공유하지 않는 플레이어와의 관계가 감소했습니다. | ||
별 : 2 세의 문화가 위대한 작품을 보여주었습니다. 훌륭한 작품을 가진 건물은 추가 슬롯을 얻습니다. Tundra에 정착 한 도시는 턴당 문화의 25%에 해당하는 과학을 얻었습니다. | 문화적, 과학적 | Dusha : 플레이어가 가장 위대한 작품을 가진 플레이어와의 중간 관계가 감소합니다. 플레이어가 가장 적은 사람과의 중간 관계가 증가합니다 (캐서린은 훌륭한 일을해야합니다). | |
유럽의 아버지 : 군사 및 과학 건물은 분기에 대한 행복을받습니다. 축하에 들어갈 때 잠금 해제 한 일단 잠금 해제 된 기병대 2 개를 얻습니다. 축하하는 동안 기병대에 대한 전투 강도. <🎵 🎵> | 군사적, 과학적 | 골든 셰퍼드 : 중간 관계가 플레이어와 가장 큰 축하 행사를 유발하는 중간 관계가 증가합니다. 중간 관계는 플레이어가 가장 적은 수준을 유발하는 것과 함께 감소합니다. | |
확장 론자, 과학 | guanxi : 제국에서 가장 전문가를 가장 많이 갖는 중간 관계 증가. <🎵 < | Friedrich, Baroque (Baroque) (Baroque) Deluxe Content Pack) | Hohenfriedberger Marsch : 처음으로 정착지를 캡처 할 때 a |
파리 감성 : 수도의 경이 당 중간 관계 증가; 수도의 건물 당 작은 관계가 감소합니다. <🎵 🎵> | 🎵> Friedrich, Oblique | 베를린 아카데미 : 육군 사령관은 공로 칭찬 (1 명령 반경)으로 시작합니다. 과학 건물을 건설 할 때 보병 단위를 얻으십시오. <🎵 🎵> | 군사적, 과학적 <🎵 |
외교적, 군사적 | 진실성 : 공식 전쟁 당 중간 관계 증가; 급격한 전쟁 당 중간 관계 감소. 항해가 가능한 강에 인접한 도시의 건물 건설을 향한 15% 생산. <🎵 🎵> | 문화적, 경제적 <🎵 🎵>이레루의 불가사의 : 해트 슈트보다 경이가 더 많으면 작은 관계가 감소합니다. 더 적은 경우 중간 관계가 증가합니다. <🎵 🎵> | Himiko, High Shaman (창립자 콘텐츠 팩) <🎵 |
문화적, 외교적 | Shaman Queen : 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 문화와 행복 건물과의 정착 당 작은 관계 증가. | ||
의 여왕 : Wei의 친구 : Wei의 친구 인 독특한 노력을 얻으십시오 (당신과 동맹국의 25% 과학). Endeavors를 무료로 지원할 수 있습니다. 4 연령당 과학 모든 리더에 대한 과학 친절하거나 도움이됩니다. | 외교적, 과학적 | Yamatai : 문화와 행복 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계가 증가합니다. <🎵 🎵> | <🎵 | ibn Battuta
확장 주의자, 와일드 카드 | 넓고 넓게 : 전쟁 타일의 가장 안개가 가장 큰 플레이어와의 큰 관계가 증가합니다. ; 플레이어가 가장 적은 점수를 발견하면 작은 관계가 감소합니다. | Isabella | |
경제, 확장 | Wonderclust : 큰 관계를 감소시킵니다. 플레이어의 국경; 자연스러운 경이로움이 없으면 작은 관계가 증가합니다. | <🎵 | Jose Rizal <🎵 🎵> | Pambansang Bayani : 이야기 사건으로부터 보상을받을 때, 연령당 추가 문화와 금을 얻습니다. 축하 기간과 축하 행사에 대한 행복 증가. 추가적인 이야기 사건이 있습니다.
Kapwa : 가장 활발한 노력을 가진 플레이어의 중간 관계 증가; 가장 활발한 제재를 가진 플레이어의 중간 관계 감소. | Lafayette | 두 세계의 영웅 : 독특한 노력, 개혁 (추가 사회 정책 슬롯)을 얻습니다. 이 노력을 지원하면 다른 리더에게 추가적인 사회 정책 슬롯을 부여합니다. 모든 전통에 대한 전투 강도를 높였지만 정부에는 정책이 없어졌습니다. 정착지 연령당 문화와 행복 증가. 이러한 영향은 먼 땅에서 더욱 증가합니다. <🎵 🎵> | |
프랑스 쿼터 : 가장 가득 찬 도시 지구를 가진 플레이어의 작은 관계 증가; 가장 적은 플레이어의 작은 관계가 감소합니다. <🎵 🎵> | <🎵 | machiavelli <🎵 🎵>Il Princip : 연령당 3 가지 영향력을 얻습니다. 외교 행동 제안이 수락되면 연령당 50 골드를 얻거나 거부 될 때 연령당 100 골드를 얻습니다. 공식 전쟁 선언에 대한 관계 요구 사항을 무시하십시오. 당신은 도시 국가에서 군사 부대를 부과 할 수 있습니다. 기타. <> | |
Empereur des Francais : 독특한 제재, 대륙 시스템 (무역 경로 한도 감소). 당신은 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 8 금. | 외교적, 경제적 | ||
나폴레옹, 혁명적 | la grande armee : 1 운동에 대한 1 개의 운동 모든 토지 단위. 적 단위를 물리 치는 것은 전투 강도의 50%에 해당하는 문화를 제공합니다. | 문화적, 군사적 | tbd |
pachacuti | [🎜 🎜] Earth Shaker : 모든 건물은 산에 인접한 음식을 얻습니다. 산에 인접한 전문가들은 행복 유지 비용이 들지 않습니다.경제, 확장 주의자 | Mountain King : 산이 가장 적은 플레이어의 중간 관계 증가; 플레이어의 중간 관계가 가장 많이 감소합니다. [🎜 🎜] | |
Nicaakiyakoolaakwe : 1마다 도시 국가의 정착지 1 년당 음식 및 생산량 당신은 suzerain입니다. 1 모든 도시 국가에 대한 1 개의 전투 강도는 당신이 있습니다. 플레이어가 활발한 "Befriend Independent"프로젝트가 없으면 작은 관계 증가. | Trung Trac | Hai Ba Trung : 첫 번째 군 사령관에 대한 3 개의 무료 프로모션. 사령관은 20%의 경험을 얻습니다. 열대 타일에있는 도시의 10% 과학. 이 보너스는 당신이 선언하는 공식적인 전쟁 중에 두 배가됩니다. 중간 관계는 플레이어가 가장 적은 점을 가진 선수와의 중간 관계가 증가한다. 처음으로 합의를 포착 한 100 세당 100 문화와 금. 모든 정착지에서 10% 금, 당신이 설립하지 않은 정착지에서 두 배가되었습니다. 1 연령당 정착 한도. 선수가 전쟁 중일 때 작은 관계가 증가합니다. | |
Xerxes, Achaemenid (Deluxe Content Pack) | 실크로드 : 1 다른 모든 리더와의 무역 경로 제한. 무역 경로 나 도로를 만들 때 50 문화와 연령당 100 골드. 독특한 건물과 독특한 개선에 대한 연령당 문화와 금. | 문화적, 경제 | 동전의 제왕 : 플레이어의 무역 경로가 더 크거나 같은 경우 중간 관계가 감소합니다. 플레이어가 더 적은 경우 작은 관계가 증가합니다. |
[help]이 정보는 | 문명 7의 효과적인 전략을 공식화하는 데 도움이됩니다. 추가 업데이트 및 게임 플레이 팁은 Escapist를 확인해야합니다. |