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सभ्यता 7 नेताओं ने खुलासा किया: अद्वितीय क्षमताओं का अनावरण किया गया

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 12,2025

सभ्यता 7 नेताओं ने खुलासा किया: अद्वितीय क्षमताओं का अनावरण किया गया

मास्टरिंग सभ्यता 7 : नेताओं और रणनीतियों के लिए एक व्यापक मार्गदर्शिका

नेता की आपकी पसंद

में सफलता के लिए सभ्यता 7 में सफलता के लिए है। यह मार्गदर्शिका वर्तमान में सभी पुष्ट नेताओं, उनकी अनूठी क्षमताओं, विशेषताओं और एजेंडों का एक विस्तृत अवलोकन प्रदान करती है। हम इस सूची को अपडेट करेंगे क्योंकि अधिक जानकारी उपलब्ध हो जाती है।

सभ्यता 7 नेता: क्षमताएं, विशेषताएँ, और एजेंडा

वर्तमान में 20 पुष्टि किए गए नेता हैं सभ्यता 7] ] शहरों को सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति आयु 1 सोना। मैदानों और रेगिस्तान में सभी इकाइयों पर 5 मुकाबला ताकत।

आर्थिक, सैन्य योद्धा-क्वीन के रेगिस्तान: मध्यम संबंध में कमी है अगर खिलाड़ी ने अमीना की तुलना में मैदानों या रेगिस्तान पर अधिक बस्तियां हैं; यदि खिलाड़ी के पास कोई नहीं है तो छोटे संबंध में वृद्धि होती है। बस्तियों में 10% उत्पादन आपके द्वारा स्थापित नहीं किया गया है। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा करते हुए एक उत्सव प्रदान करता है। एक उत्सव के दौरान सभी इकाइयों के लिए जिलों के खिलाफ 10 लड़ाकू शक्ति। राजनयिक, सैन्यवादी बिना पछतावा के: मध्यम संबंध सबसे अधिक टाइलों को नियंत्रित करने वाले नेता के साथ कम हो जाता है; सबसे कम को नियंत्रित करने वाले नेता के साथ मध्यम संबंध बढ़ता है। एक उत्सव के दौरान सभी बस्तियों में 10% भोजन। सभी इमारतें सभी सुधारों के लिए 1 खुशी के आसन्नता प्राप्त करती हैं। खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध कम हो जाता है। कस्बों में संस्कृति भवनों की खरीद कर सकते हैं। कस्बों में इमारतों को खरीदने की दिशा में 50% सोना। अन्य खिलाड़ियों के साम्राज्यों में प्रति शहर (पूंजी को छोड़कर) मध्यम संबंध में वृद्धि हुई है। निर्माण उत्पादन भवनों की ओर 50% उत्पादन। 1 साइंस प्रति उम्र सक्रिय प्रयासों से जो आपने शुरू किया था या समर्थित है। एक समय में एक ही प्रकार के दो प्रयास सक्रिय हो सकते हैं। खिलाड़ियों के साथ एक सरकार साझा नहीं करने वाले खिलाड़ियों के साथ संबंध कम हो गए। महान कार्यों वाली इमारतें एक अतिरिक्त स्लॉट प्राप्त करती हैं। टुंड्रा में बसे शहर अपनी संस्कृति के 25% के बराबर विज्ञान प्राप्त करते हैं। सबसे कम खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध में वृद्धि (कैथरीन के पास एक महान काम होना चाहिए)। प्राप्त करें। जब आप एक संस्कृति भवन का निर्माण करते हैं तो एक इन्फैंट्री यूनिट प्राप्त करें। राजधानी में प्रति इमारत में छोटे संबंध में कमी आती है। जब आप एक विज्ञान भवन का निर्माण करते हैं, तो एक पैदल सेना इकाई प्राप्त करें। साम्राज्य के साथ छोटे संबंध में वृद्धि होती है। आपके खिलाफ घोषित सभी युद्धों पर 5 युद्ध समर्थन प्राप्त करें। इकाइयाँ वनस्पति से आंदोलन दंड की अनदेखी करती हैं। मिडिल रिलेशन में आश्चर्य की बात यह है कि आश्चर्य युद्ध घोषित किया गया है। नाविक नदियों से सटे शहरों में इमारतों और चमत्कारों के निर्माण की दिशा में 15% उत्पादन। सांस्कृतिक, आर्थिक सांस्कृतिक, राजनयिक शमन रानी: विज्ञान और सोने की इमारतों के साथ प्रति बस्ती में छोटे संबंध में कमी; संस्कृति और खुशी की इमारतों के साथ प्रति बस्ती में छोटे संबंध में वृद्धि हुई है।] हर नेता के लिए प्रति उम्र 8 सोना आप अनफ्रेंडली या शत्रुतापूर्ण हैं। मुक्त करने के लिए प्रयासों को अस्वीकार कर सकते हैं। सभी भूमि इकाइयाँ। एक दुश्मन इकाई को हराने से उसकी लड़ाकू ताकत के 50% के बराबर संस्कृति मिलती है। अर्थ शेकर: सभी इमारतें पहाड़ों के लिए एक भोजन प्राप्त करती हैं। पहाड़ों से सटे विशेषज्ञ खुशी के रखरखाव में खर्च नहीं करते हैं। सबसे अधिक खिलाड़ी के लिए मध्यम संबंध में कमी आती है। आप के suzerain हैं। 1 आप हर शहर-राज्य के लिए अपनी सभी इकाइयों के लिए लड़ाकू शक्ति के लिए आप के लिए सुजरी हैं। सिक्के के भगवान: मध्यम संबंध में कमी है अगर खिलाड़ी के पास अधिक या समान संख्या में व्यापार मार्ग हैं; यदि खिलाड़ी कम है तो छोटे संबंध में वृद्धि हुई है। ] आगे के अपडेट और गेमप्ले युक्तियों के लिए पलायनवादी की जांच करना याद रखें।
मुख्य समाचार
शारलेमेन यूरोप के पिता: सैन्य और विज्ञान भवनों को क्वार्टर के लिए एक खुशी मिलती है। एक उत्सव में प्रवेश करते समय, एक बार अनलॉक किए जाने के बाद 2 घुड़सवार इकाइयों को प्राप्त करें। एक उत्सव के दौरान घुड़सवार सेना के लिए 5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। सबसे कम खिलाड़ी को ट्रिगर करने वाले खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध में कमी आती है। विशेषज्ञों से 2 विज्ञान। DELUXE CONTENT पैक) Hohenfriedberger Marsch: पहली बार एक निपटान पर कब्जा करने पर
चमत्कार के चमत्कार: छोटे संबंध में कमी है यदि आपके पास हाटशेपसुत से अधिक चमत्कार है; यदि आपके पास कम है तो मध्यम संबंध में वृद्धि होती है। खुशी की इमारतों के निर्माण की दिशा में 50% उत्पादन। 20% संस्कृति लेकिन -10% विज्ञान। एक उत्सव के दौरान ये प्रभाव दोगुना हो जाते हैं।
हिमिको, WA की रानी wei का दोस्त: एक अद्वितीय प्रयास, Wei का दोस्त (आपके लिए 25% विज्ञान और एक सहयोगी)। मुफ्त में प्रयासों का समर्थन कर सकते हैं। 4 प्रत्येक नेता के लिए विज्ञान प्रति व्यक्ति आप मित्रवत या सहायक के साथ उपयोगी हैं। विज्ञान और सोने की इमारतों के साथ प्रति बस्ती में छोटे संबंध में वृद्धि होती है। सभी इकाइयों के लिए वृद्धि हुई दृष्टि। व्यापार मानचित्र नामक एक अद्वितीय प्रयास प्राप्त करें जो आपको धीरे -धीरे अन्य नेताओं के खोजे गए क्षेत्रों को देखने देता है। ; सबसे कम खिलाड़ी को उजागर करने वाले खिलाड़ी के साथ छोटे संबंध कम हो जाते हैं। । प्राकृतिक चमत्कारों से 100% टाइल की पैदावार, नौसेना इकाइयों की खरीद के लिए 50% सोना, और नौसेना इकाइयों के लिए -1 सोने के रखरखाव। खिलाड़ी की सीमाएं; यदि कोई प्राकृतिक चमत्कार नहीं होता है तो छोटे संबंध में वृद्धि होती है। उत्सव की अवधि और उत्सव के प्रति खुशी। अतिरिक्त कथा घटनाएं हैं। सांस्कृतिक, राजनयिक kapwa: सबसे सक्रिय प्रयासों वाले खिलाड़ी के लिए मध्यम संबंध वृद्धि; सबसे सक्रिय प्रतिबंधों वाले खिलाड़ी के लिए मध्यम संबंध में कमी आती है। इस प्रयास का समर्थन करना अन्य नेता को एक अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट भी देता है। हर परंपरा के लिए मुकाबला करने की ताकत में वृद्धि हुई, लेकिन कोई नीति नहीं, सरकार में फिसल गई। बस्तियों में प्रति उम्र में संस्कृति और खुशी में वृद्धि। इन प्रभावों को दूर की भूमि में और बढ़ाया जाता है। सबसे कम खिलाड़ी के लिए छोटे संबंध में कमी आती है। जब आपके राजनयिक कार्रवाई प्रस्तावों को स्वीकार किया जाता है, या प्रति उम्र 100 सोना प्रति वर्ष 50 सोना प्राप्त करें, जब उन्हें अस्वीकार कर दिया जाता है। औपचारिक युद्ध घोषित करने के लिए संबंध आवश्यकताओं को अनदेखा करें। आप शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों को ले जा सकते हैं। अन्य।
यदि खिलाड़ी के पास एक सक्रिय "स्वतंत्र स्वतंत्र" परियोजना नहीं है, तो छोटे संबंध में वृद्धि होती है। आपके कमांडरों को 20% अनुभव प्राप्त होता है। उष्णकटिबंधीय टाइलों पर शहरों में 10% विज्ञान। यह बोनस किसी भी औपचारिक युद्ध के दौरान दोगुना हो जाता है जिसे आप घोषित करते हैं। सबसे कम खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध में वृद्धि होती है। पहली बार एक बस्ती को कैप्चर करने पर 100 संस्कृति और सोना प्रति युग। सभी बस्तियों में 10% सोना, आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में दोगुना हो गया। 1 प्रतिभा की सीमा प्रति वर्ष। आर्थिक, सैन्य अग्नि के भगवान: जब कोई खिलाड़ी युद्ध में नहीं होता है तो मध्यम संबंध में कमी होती है; जब कोई खिलाड़ी युद्ध में होता है तो छोटे संबंध में वृद्धि होती है। जब आप एक व्यापार मार्ग या सड़क बनाते हैं तो 50 संस्कृति और 100 सोना प्रति उम्र। अद्वितीय इमारतों और अद्वितीय सुधारों पर प्रति उम्र 1 संस्कृति और सोना। सांस्कृतिक, आर्थिक