L'imminente sparatutto con eroi MOBA di Valve, Deadlock, ha recentemente revisionato il suo sistema di matchmaking, sfruttando la potenza di ChatGPT. Uno sviluppatore, Fletcher Dunn, ha rivelato su Twitter (ora X) che l'algoritmo ungherese, identificato tramite un'interazione ChatGPT, ora è alla base del processo di selezione degli eroi del gioco durante il matchmaking.
Rispondere alle preoccupazioni dei giocatori
Il precedente matchmaking basato sull'MMR di Deadlock ha subito critiche significative da parte dei giocatori. I thread di Reddit erano pieni di lamentele su abbinamenti di abilità irregolari, con i giocatori che spesso incontravano avversari di gran lunga superiori mentre i loro compagni di squadra non avevano un'esperienza paragonabile. Un giocatore ha dichiarato: "Ottengo partite più difficili con nemici migliori, ma mai compagni di squadra altrettanto abili", facendo eco al sentimento di molti.
(c) r/DeadlockTheGame Il team di Deadlock ha riconosciuto questi problemi, con uno sviluppatore che in precedenza aveva affermato su Discord che il sistema MMR basato sugli eroi necessitava di una riscrittura completa. L'implementazione dell'algoritmo ungherese, facilitata da ChatGPT, rappresenta il culmine di questo sforzo.
I tweet entusiasti di Dunn evidenziano la crescente utilità di ChatGPT nel suo flusso di lavoro, affermando che mantiene aperta una scheda del browser dedicata per il chatbot AI. Ha intenzione anche di continuare a condividere le sue "vittorie su ChatGPT", con l'obiettivo di dimostrare agli scettici le capacità dello strumento.
Tuttavia, Dunn riconosce anche un potenziale svantaggio: lo spostamento dell'interazione umana. Nota che l'uso di ChatGPT spesso sostituisce la ricerca di consigli da parte dei colleghi o della comunità più ampia. Questo sentimento è stato ripreso da un utente di social media che ha commentato lo scetticismo nei confronti dell'IA che sostituisce i programmatori.
Come funziona l'algoritmo
Gli algoritmi sono essenzialmente insiemi di regole progettate per elaborare i dati. Nel contesto di Deadlock, l'algoritmo ungherese affronta un problema specifico: il matchmaking in cui solo una parte (il giocatore) ha le preferenze. L'obiettivo è trovare l'abbinamento ottimale, considerando le preferenze dei giocatori e creando squadre equilibrate.
Nonostante i miglioramenti, alcuni giocatori rimangono insoddisfatti, esprimendo la loro frustrazione per le recenti prestazioni del sistema di matchmaking. I commenti sui tweet di Dunn vanno dalla delusione alla rabbia totale.
Nonostante il feedback negativo, Game8 rimane ottimista riguardo al potenziale di Deadlock, incoraggiando i lettori a saperne di più sul gioco attraverso un articolo collegato che descrive in dettaglio le esperienze di playtest.
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