Valve 即将推出的 MOBA 英雄射击游戏 Deadlock 最近利用 ChatGPT 的强大功能彻底改造了其匹配系统。 开发者 Fletcher Dunn 在 Twitter(现在是 X)上透露,通过 ChatGPT 交互识别的匈牙利算法现在支持游戏匹配过程中的英雄选择过程。
解决玩家的担忧
Deadlock 之前基于 MMR 的匹配机制遭到了玩家的强烈批评。 Reddit 帖子中充斥着对技能对决参差不齐的抱怨,玩家经常遇到比自己强大得多的对手,而他们的队友却缺乏相当的经验。 一位玩家表示,“我会遇到更难的游戏,遇到更好的敌人,但从来没有同样熟练的队友”,这呼应了许多人的观点。
(c) r/DeadlockTheGame Deadlock 团队承认了这些问题,一位开发人员之前在 Discord 上表示基于英雄的 MMR 系统需要完全重写。 在 ChatGPT 的推动下,匈牙利算法的实现代表了这一努力的顶峰。
Dunn 热情的推文强调了 ChatGPT 在他的工作流程中不断增加的实用性,并表示他为 AI 聊天机器人保留了一个专用的浏览器选项卡。 他甚至计划继续分享他的“ChatGPT 胜利”,旨在向怀疑者展示该工具的功能。
然而,邓恩也承认一个潜在的缺点:人类互动的取代。 他指出,使用 ChatGPT 通常可以取代向同事或更广泛社区寻求建议。 这种观点得到了一位社交媒体用户的呼应,他对人工智能取代程序员的怀疑发表了评论。
算法如何工作
算法本质上是旨在处理数据的规则集。 在死锁的背景下,匈牙利算法解决了一个特定问题:只有一方(玩家)有偏好的匹配。 它的目的是找到最佳匹配,考虑玩家的喜好,同时创建平衡的团队。
尽管有所改进,一些玩家仍然不满意,对匹配系统最近的表现表示失望。 对 Dunn 推文的评论从失望到彻底愤怒不等。
尽管有负面反馈,Game8 对 Deadlock 的潜力仍然持乐观态度,鼓励读者通过详细介绍游戏测试体验的链接文章了解更多有关游戏的信息。
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