Le prochain jeu de tir de héros MOBA de Valve, Deadlock, a récemment remanié son système de mise en relation, en tirant parti de la puissance de ChatGPT. Un développeur, Fletcher Dunn, a révélé sur Twitter (maintenant X) que l'algorithme hongrois, identifié via une interaction ChatGPT, sous-tend désormais le processus de sélection des héros du jeu lors du matchmaking.
Répondre aux préoccupations des joueurs
Le précédent matchmaking basé sur le MMR de Deadlock a fait l'objet de critiques importantes de la part des joueurs. Les fils de discussion Reddit étaient remplis de plaintes concernant des confrontations de compétences inégales, les joueurs rencontrant fréquemment des adversaires largement supérieurs alors que leurs coéquipiers manquaient d'expérience comparable. Un joueur a déclaré : « Je joue à des jeux plus difficiles avec de meilleurs ennemis, mais jamais avec des coéquipiers aussi talentueux », faisant écho au sentiment de beaucoup.
(c) r/DeadlockTheGame L'équipe Deadlock a reconnu ces problèmes, un développeur ayant précédemment déclaré sur Discord que le système MMR basé sur les héros avait besoin d'une réécriture complète. La mise en œuvre de l'algorithme hongrois, facilitée par ChatGPT, représente le point culminant de cet effort.
Les tweets enthousiastes de Dunn soulignent l'utilité croissante de ChatGPT dans son flux de travail, déclarant qu'il garde un onglet de navigateur dédié ouvert pour le chatbot IA. Il prévoit même de continuer à partager ses « victoires avec ChatGPT », dans le but de démontrer les capacités de l'outil aux sceptiques.
Cependant, Dunn reconnaît également un inconvénient potentiel : le déplacement de l’interaction humaine. Il note que l'utilisation de ChatGPT remplace souvent la recherche de conseils auprès de collègues ou de la communauté au sens large. Ce sentiment a été repris par un utilisateur des médias sociaux qui a commenté le scepticisme entourant le remplacement des programmeurs par l'IA.
Comment fonctionne l'algorithme
Les algorithmes sont essentiellement des ensembles de règles conçues pour traiter les données. Dans le contexte de Deadlock, l'algorithme hongrois répond à un problème spécifique : le matchmaking où un seul camp (le joueur) a des préférences. Il vise à trouver le match optimal, en tenant compte des préférences des joueurs tout en créant des équipes équilibrées.
Malgré les améliorations, certains joueurs restent insatisfaits, exprimant leur frustration face aux récentes performances du système de matchmaking. Les commentaires sur les tweets de Dunn vont de la déception à la colère pure et simple.
Malgré les retours négatifs, Game8 reste optimiste quant au potentiel de Deadlock, encourageant les lecteurs à en savoir plus sur le jeu à travers un article lié détaillant les expériences de test de jeu.
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