Guard Crush Games, gli sviluppatori dietro le strade di Rage 4, hanno collaborato ancora una volta con l'editore Dotemu per un nuovo entusiasmante progetto. Questa volta, si stanno immergendo nel primo IP originale di Dotemu, intitolato Absolum, che mette in mostra le splendide animazioni disegnate a mano di Supamonks e una colonna sonora accattivante del famoso Gareth Coker. Con una squadra così talentuosa, Absolum è pronto a avere un impatto significativo nel mondo dei giochi, come evidenziato dalla mia esperienza pratica di un'ora.
Absolum è un Roguelite che scorre il battito-em-up Action-RPG, progettato per offrire "profondamente la rigiocabilità con percorsi di ramificazione da esplorare, missioni, personaggi e boss stimolanti". Questa descrizione suona vera dalla mia esperienza. Il gioco presenta un ambiente fantasy visivamente accattivante con diverse classi di giocatori, tra cui la robusta karl, che ricorda un nano e l'agile galandra che brandisce la spada, simile a un ranger. I giocatori possono impegnarsi in combattimenti con creature malvagie, distruggere gli ambienti nella speranza di scoprire oggetti che richiedono la salute come carote, esplorare edifici per tesori o agguati e confrontarsi con i boss con formidabili barre di salute. Il ciclo di morte e riavvio aumenta il fascino di Roguelite e, sebbene non riuscissi a provarlo, il gioco supporta anche la cooperativa dello stesso schermo a due giocatori.
Per quelli con affettuosi ricordi dei classici battiti arcade degli anni '80 e dei primi anni '90, come l'ascia d'oro sulla Genesi Sega, Absolum evoca un'atmosfera nostalgica ma rinfrescante. La sua arte e animazione in stile cartone animato del sabato mattina contribuiscono a questa sensazione. Il sistema di combattimento, sebbene semplice con due pulsanti, offre una profondità sufficiente per mescolare attacchi in base al nemico che stai affrontando. Gli elementi di Roguelite aggiungono un tocco moderno, migliorando la rigiocabilità e mantenendo il gioco coinvolgente.
Risultati dei risultatiDurante tutto il tuo viaggio, incontrerai power-up nascosti e visibili. Questi includono armi o incantesimi attivi equipaggiabili, attivati tirando un grilletto e premendo un pulsante facciale e oggetti passivi che risiedono nel tuo inventario. La randomizzazione degli elementi da una corsa a quella successiva introduce un sistema dinamico di ricarica del rischio. Ad esempio, in una delle mie prime corse, ho equipaggiato due sfere che hanno aumentato la mia produzione di danni del 20% ciascuna ma al costo del 20% della mia salute, risultando in una barra di salute pericolosamente piccola. Fortunatamente, puoi abbandonare qualsiasi oggetto indesiderato in qualsiasi momento, consentendo regolamenti strategici durante il gameplay.
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Come roguelite, Absolum garantisce che dopo la morte torni in un regno con un negozio in cui puoi spendere valuta di gioco su oggetti o power-up per la tua prossima corsa. Sebbene questa funzione non sia stata completamente implementata nella costruzione iniziale che ho sperimentato, promette di aggiungere un altro livello di strategia al gioco.
Uno dei momenti straordinari è stato combattere un mammut boss troll brandire una mazza gigantesca e convocare goblin più piccoli, alcuni dei quali si sarebbero saltati su e mordevano il mio personaggio. Anche se non ho catturato filmati di questo incontro, posso condividere immagini di un altro boss formidabile. Sperimentare il gioco in cooperativa a due giocatori sarebbe stato l'ideale, in quanto potrebbe dividere l'attenzione del boss e migliorare il divertimento, facendo eco alla gioia dei classici battiti giocati con un amico.
Absolum combina uno stile artistico accattivante, l'animazione fluida, la tradizionale meccanica del battito a scorrimento laterale e un avvincente anello di roguelite. Con l'esperienza di Guard Crush Games nel genere, il gioco ha un potenziale immenso e una forte probabilità di successo. Per coloro che mancano l'era dei giochi cooperativi del divano, Absolum promette di essere un'aggiunta rinfrescante. Prevedo con impazienza giocare una versione più raffinata mentre lo sviluppo continua e il mio ottimismo per il suo futuro è alto.
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