Guard Crush Games, die Entwickler hinter den Straßen von Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu für ein aufregendes neues Projekt zusammengetan. Dieses Mal tauchen sie in Dotemus erstes Original-IP mit dem Titel Absolum ein, das atemberaubende handgezeichnete Animationen von Supamonks und einen faszinierenden Soundtrack des renommierten Gareth Coker zeigt. Mit einem so talentierten Team ist Absolum bereit, sich in der Spielewelt erheblich auswirken zu können, wie meine stundenlange praktische Erfahrung zeigt.
Absolum ist ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der "tiefe Wiederholbarkeit mit verzweigten Wegen bietet, um Quests, Charaktere und herausfordernde Bosse zu erforschen". Diese Beschreibung klingt aus meiner Erfahrung. Das Spiel verfügt über eine optisch ansprechende Fantasy-Umgebung mit verschiedenen Spielerklassen, einschließlich des robusten Karl, der an einen Zwerg erinnert, und dem agilen, schwert schwierigen Galandra, der einem Ranger ähnelt. Spieler können sich mit bösen Kreaturen kämpfen, Umgebungen zerstören, um gesundheitsschädliche Gegenstände wie Karotten aufzudecken, Gebäude für Schatz oder Hinterhalt zu erkunden und Bosse mit beeindruckenden Gesundheitsbars zu konfrontieren. Der Zyklus des Sterbens und des Neustarts trägt zum Roguelite-Charme bei, und obwohl ich es nicht probieren konnte, unterstützt das Spiel auch die gleichbleibende Genossenschaft mit zwei Spielern.
Für diejenigen mit guten Erinnerungen an klassische Arcade-Beat-'M-Ups aus den 1980er und frühen 1990er Jahren, wie Golden Axe in der Sega Genesis, ruft Absolum ein nostalgisches, aber erfrischendes Gefühl hervor. Die Kunst und Animation am Samstagmorgen tragen zu dieser Sensation bei. Das Kampfsystem ist zwar einfach mit zwei Tasten, bietet aber genügend Tiefe, um Angriffe auf der Grundlage des Feindes zu verwechseln, dem Sie gegenüberstehen. Die Roguelite -Elemente verleihen ein modernes Touch, verbessern die Wiederholbarkeit und halten das Spiel engagiert.
AnswerseergebnisseWährend Ihrer Reise begegnen Sie sowohl versteckte als auch sichtbare Power-Ups. Dazu gehören gleichwertige aktive Waffen oder Zaubersprüche, aktiviert durch das Ziehen eines Triggers und das Drücken eines Spiegelknopfs sowie passive Gegenstände, die sich in Ihrem Inventar befinden. Die Randomisierung von Elementen von einem Lauf bis zum nächsten führt ein dynamisches Risiko-Erscheinungssystem ein. In einem meiner frühen Läufe habe ich beispielsweise zwei Kugeln ausgestattet, die meine Schadensleistung jeweils um 20% erhöhten, aber auf Kosten von 20% meiner Gesundheit, was zu einem gefährlich kleinen Gesundheitswesen führte. Glücklicherweise können Sie jederzeit jeden unerwünschten Gegenstand fallen lassen, um strategische Anpassungen während des Gameplays zu ermöglichen.
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Als Roguelit stellt Absolum sicher, dass Sie nach dem Tod in ein Reich mit einem Geschäft zurückkehren, in dem Sie Währung im Spiel für Artikel oder Power-ups für Ihren nächsten Lauf ausgeben können. Obwohl diese Funktion in dem frühen Build, den ich erlebt habe, nicht vollständig implementiert wurde, verspricht sie, dem Spiel eine weitere Strategieschicht hinzuzufügen.
Einer der herausragenden Momente bestand darin, gegen einen Mammut -Troll -Chef zu kämpfen, der einen gigantischen Streitkolben führte und kleinere Goblins beschwor, von denen einige auf meinen Charakter springen und ihn beißen würden. Während ich das Filmmaterial dieser Begegnung nicht aufgenommen habe, kann ich Bilder eines anderen beeindruckenden Chefs teilen. Das Spiel im Zwei-Spieler-Koop zu erleben, wäre ideal gewesen, da es die Aufmerksamkeit des Chefs aufspalten und den Spaß verbessern und die Freude an klassischen Beat'em-ups, gespielt mit einem Freund, wiederholt.
Absolum kombiniert faszinierende Kunststil, flüssige Animation, traditionelle Side-Scrolling-Beat-up-Mechanik und eine überzeugende Roguelit-Loop. Mit der Erfahrung von Guard Crush Games im Genre hat das Spiel ein immenses Potenzial und eine starke Erfolgswahrscheinlichkeit. Für diejenigen, die die Ära der Couch-Koop-Spiele fehlen, verspricht Absolum eine erfrischende Ergänzung. Ich erwarte mit Spannung, eine raffiniertere Version zu spielen, während die Entwicklung fortgesetzt wird, und mein Optimismus für ihre Zukunft ist hoch.
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