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CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 डायरेक्टर Ubisoft में ऊब गए थे, इसलिए उन्होंने 2025 गोटी दावेदार बनाया

लेखक:Kristen अद्यतन:May 16,2025

CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 डायरेक्टर Ubisoft में ऊब गए थे, इसलिए उन्होंने 2025 गोटी दावेदार बनाया

डिस्कवर कैसे क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33, 2025 का सर्वोच्च-रेटेड गेम, बोरियत और नवाचार की इच्छा से पैदा हुआ था। सैंडफॉल इंटरएक्टिव का गठन कैसे किया गया और जिस यात्रा के कारण इस तत्काल क्लासिक का निर्माण हुआ, उसकी कहानी में गोता लगाएँ।

क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 बोरियत से बाहर किया गया था

कुछ अलग करना

CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 डायरेक्टर Ubisoft में ऊब गए थे, इसलिए उन्होंने 2025 गोटी दावेदार बनाया

CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 तेजी से एक तत्काल क्लासिक बन गया है, जो 2025 के उच्चतम-रेटेड गेम का खिताब अर्जित करता है और केवल तीन दिनों में 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बेच रहा है। क्या आश्चर्यजनक है कि इस गेम-ऑफ-द-वर्ष के दावेदार को सरासर ऊब से बाहर की कल्पना की गई थी और कुछ ताजा और अलग कुछ के लिए तड़प रही थी।

4 मई को बीबीसी न्यूज के साथ एक साक्षात्कार में, सैंडफॉल इंटरएक्टिव के डेवलपर्स ने खेल की मूल कहानी साझा की। निर्देशक गिलियूम ब्रोचे ने खुलासा किया कि यह परियोजना शुरू में उनकी ऊब का मुकाबला करने के लिए एक व्यक्तिगत प्रयास था। 2020 की महामारी के चरम के दौरान Ubisoft में काम करते हुए, ब्रोचे ने बेचैन महसूस किया और एक ऐसा खेल बनाने के लिए प्रेरित किया, जिसने अंतिम काल्पनिक श्रृंखला के लिए अपने बचपन के प्यार को प्रतिध्वनित किया। इस प्रकार, अपने सपने को जीवन में लाने के लिए उनकी यात्रा शुरू हुई, जो रेडिट पर एक पोस्ट के साथ शुरू हुई।

भाग्य का एक स्ट्रोक

CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 डायरेक्टर Ubisoft में ऊब गए थे, इसलिए उन्होंने 2025 गोटी दावेदार बनाया

अपनी दृष्टि का एहसास करने के लिए, ब्रोचे रेडिट और ऑनलाइन मंचों के माध्यम से संभावित टीम के सदस्यों के पास पहुंचे। उस समय, एक्सपेडिशन 33 का विचार, क्लासिक टर्न-आधारित गेमप्ले के साथ बेले époque युग से प्रेरित एक खेल, तुरंत लोकप्रिय नहीं था। अविभाजित, ब्रोचे ने अपने जुनून को साझा करने वाले सहयोगियों के लिए अपनी खोज में बने रहे।

जेनिफर स्वेडबर्ग-येन, जो ऑस्ट्रेलिया में लॉकडाउन में थे, ने वॉयस अभिनेताओं की तलाश में ब्रोचे के रेडिट पोस्ट में से एक को जवाब दिया। उसने एक मौका लेने का फैसला करते हुए कहा, "मैं ऐसा था: 'मैंने ऐसा कभी नहीं किया, यह थोड़े शांत लगता है', इसलिए मैंने उसे एक ऑडिशन भेजा।" शुरू में एक प्रमुख चरित्र के रूप में कास्ट, स्वेडबर्ग-येन ने अंततः अभियान 33 के लिए मुख्य लेखक की भूमिका निभाई।

CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 डायरेक्टर Ubisoft में ऊब गए थे, इसलिए उन्होंने 2025 गोटी दावेदार बनाया

ब्रोच ने अंततः यूबीसॉफ्ट को पूरी तरह से अभियान 33 पर ध्यान केंद्रित करने के लिए छोड़ दिया, इस प्रक्रिया में सैंडफॉल इंटरैक्टिव की स्थापना की। प्रकाशक केप्लर इंटरएक्टिव से फंडिंग के साथ, टीम का विस्तार लगभग 30 सदस्यों तक हुआ। इनमें से कई नए सदस्यों को अपरंपरागत साधनों के माध्यम से पाया गया, जैसे कि संगीतकार लोरियन टेस्टार्ड, जो साउंडक्लाउड के माध्यम से टीम से जुड़े थे।

केप्लर इंटरएक्टिव के समर्थन के लिए धन्यवाद, सैंडफॉल इंटरएक्टिव चार्ली कॉक्स (डेयरडेविल), बेन स्टार (फाइनल फैंटेसी XVI), जेनिफर इंग्लिश (बाल्डुर के गेट 3), और एंडी सेर्किस (द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स) जैसे प्रसिद्ध अभिनेताओं के साथ सहयोग करने में सक्षम था।

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टीम की वृद्धि के बावजूद, ब्रोचे और सेवेडबर्ग-येन ने जोर दिया कि उन्होंने खेल के विकास के दौरान "कई अलग-अलग टोपी पहनी"। कई कोर टीम के सदस्यों को खेल को जीवन में लाने के लिए कई भूमिकाएँ निभानी पड़ी। उदाहरण के लिए, स्वेडबर्ग-येन भी विभिन्न भाषाओं में अनुवाद के लिए जिम्मेदार थे। ब्रोचे ने टीम की प्रशंसा करते हुए कहा, "हमारे पास, मुझे लगता है, एक अद्भुत टीम ज्यादातर जूनियर लोगों की है, लेकिन वे परियोजना में और प्रतिभाशाली रूप में बहुत अविश्वसनीय रूप से निवेश किए जाते हैं।"

अभियान 33 की उत्पत्ति खेल के रूप में ही करामाती है। बोरियत और सीरेंडिपिटी के मिश्रण के साथ, सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने एक गेम तैयार किया जो पीढ़ियों के लिए आनंद लेने का वादा करता है। CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 अब PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध है। नीचे दिए गए लिंक पर क्लिक करके गेम पर नवीनतम समाचार के साथ अपडेट रहें!

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