发现克莱尔·贝克(Clair)掩盖了:探险33,这是2025年收视率最高的游戏,出于无聊和创新的渴望。深入了解如何形成Sandfall Interactive的故事,以及导致创造了这种即时经典的旅程。
克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33迅速成为一款即时经典,获得了2025年收视率最高的游戏标题,并在短短三天内就销售了超过100万张。令人惊讶的是,这一年度游戏竞争者是从无聊的无聊中构想出来的,也是对新鲜和与众不同的渴望。
在5月4日接受BBC新闻采访时,Sandfall Interactive的开发人员分享了游戏的起源故事。吉拉姆·布奇(Guillaume Broche)董事透露,该项目最初是与他的无聊作斗争的个人努力。在2020年大流行的高峰期间,在乌比索夫(Ubisoft)工作时,布鲁奇(Broche)感到不安,并受到启发,创造了一场与他童年对《最终幻想》系列的热爱相呼应的游戏。因此,他将自己的梦想带入生活的旅程始于关于Reddit的帖子。
为了实现他的愿景,布鲁奇通过Reddit和在线论坛与潜在的团队成员接触。当时,Experiention 33的想法是一款受Belleépoque时代启发的游戏,并以经典的转弯游戏玩法并不流行。布奇毫不舒服,继续寻找分享他热情的合作者。
在澳大利亚锁定的詹妮弗·塞维伯格·杨(Jennifer Svedberg-Yen)回应了布鲁奇(Broche)的一位寻求配音演员的雷迪特(Reddit)帖子之一。她决定抓住机会,说:“我当时说:'我从来没有做过,听起来有点酷',所以我给了他试镜。” Svedberg-Yen最初是主要角色,最终扮演了Expedition 33的首席作家。
Broche最终使Ubisoft完全专注于Expedition 33,在此过程中创立了Sandfall Interactive。在出版商Kepler Interactive的资助下,团队扩展到了大约30名成员。这些新成员中有许多是通过非常规的手段找到的,例如作曲家Lorien Testard,他们通过SoundCloud与团队建立了联系。
多亏了开普勒Interactive的支持,Sandfall Interactive能够与著名的演员合作,例如Charlie Cox(Daredevil),Ben Starr(最终幻想XVI),Jennifer English(Baldur's Gate 3)和Andy Serkis(Andy Serkis)(《指环王)》。
尽管球队的增长,布罗奇和塞夫伯格·扬(Svedberg-Yen)强调,他们在整个游戏的发展中“戴着许多不同的帽子”。许多核心团队成员不得不扮演多个角色才能使比赛栩栩如生。例如,Svedberg-yen还负责翻译为各种语言。布鲁奇称赞这支球队说:“我认为,我们有一支非常出色的团队,主要是初级人员,但他们在该项目上投入了很多钱,而且很有才华。”
Expedition 33的起源与游戏本身一样迷人。 Sandfall Interactive融合了无聊和偶然性,制作了一款有望在几代人中享用的游戏。 Clair Subbur:Expedition 33现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。通过单击下面的链接,请随时更新游戏中的最新消息!
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