Lar > Notícias > Clair Obscur: Expedition 33 Diretor estava entediado na Ubisoft, então ele fez um candidato a 2025 Goty
Descubra como Clair Obscur: Expedition 33, o jogo mais bem classificado de 2025, nasceu do tédio e um desejo de inovação. Mergulhe na história de como a Sandfall Interactive foi formada e a jornada que levou à criação desse clássico instantâneo.
Clair Obscur: Expedition 33 rapidamente se tornou um clássico instantâneo, ganhando o título do jogo com a melhor classificação de 2025 e vendendo mais de 1 milhão de cópias em apenas três dias. O que é surpreendente é que esse candidato do jogo foi concebido com puro tédio e um desejo por algo novo e diferente.
Em uma entrevista à BBC News em 4 de maio, os desenvolvedores da Sandfall Interactive compartilharam a história de origem do jogo. O diretor Guillaume Boche divulgou que o projeto era inicialmente um esforço pessoal para combater seu tédio. Enquanto trabalhava na Ubisoft durante o pico da pandemia de 2020, Broche se sentiu inquieto e foi inspirado a criar um jogo que ecoou seu amor de infância pela série Final Fantasy. Assim, sua jornada para dar vida ao seu sonho começou, começando com um post no Reddit.
Para realizar sua visão, Broche estendeu a mão para potenciais membros da equipe através do Reddit e fóruns on -line. Na época, a idéia de Expedition 33, um jogo inspirado na era Belle Époque com jogabilidade clássica baseada em turnos, não era imediatamente popular. Sem se intrometer, Broche persistiu em sua busca por colaboradores que compartilharam sua paixão.
Jennifer Svedberg-Yen, que estava em bloqueio na Austrália, respondeu a um dos postos do Reddit do Broche em busca de dubladores. Ela decidiu arriscar, dizendo: "Fiquei tipo: 'Eu nunca fiz isso, parece meio legal', então enviei uma audição a ele". Inicialmente escalada como personagem principal, Svedberg-Yen acabou assumindo o papel de escritor principal da Expedition 33.
O broche deixou a Ubisoft para se concentrar inteiramente na Expedição 33, fundando o Sandfall Interactive no processo. Com o financiamento do editor Kepler Interactive, a equipe se expandiu para cerca de 30 membros. Muitos desses novos membros foram encontrados por meios não convencionais, como o compositor Lorien Testard, que se conectou com a equipe via SoundCloud.
Graças ao apoio da Kepler Interactive, a Sandfall Interactive conseguiu colaborar com atores de renome como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (o Senhor dos Anéis), entre outros.
Apesar do crescimento da equipe, Broche e Svedberg-Yen enfatizaram que eles "usavam muitos chapéus diferentes" durante o desenvolvimento do jogo. Muitos membros da equipe principal tiveram que assumir várias funções para dar vida ao jogo. O Svedberg-Yen, por exemplo, também foi responsável pelas traduções em vários idiomas. O broche elogiou o time, dizendo: "Acho que, eu acho, uma equipe incrível de pessoas juniores, mas elas são incrivelmente investidas no projeto e talentosas".
As origens da expedição 33 são tão encantadoras quanto o próprio jogo. Com uma mistura de tédio e acaso, a Sandfall Interactive criou um jogo que promete ser apreciado por gerações. Clair Obscur: Expedition 33 já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias do jogo clicando no link abaixo!
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