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Clair Obscur: Expedition 33 Direktor langweilte sich in Ubisoft, also machte er einen 2025 GOTY -Anwärter

Autor:Kristen Aktualisieren:May 16,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Direktor langweilte sich in Ubisoft, also machte er einen 2025 GOTY -Anwärter

Entdecken Sie, wie Clair Obscur: Expedition 33, das bestbewertete Spiel von 2025, aus Langeweile und dem Wunsch nach Innovation geboren wurde. Tauchen Sie in die Geschichte ein, wie Sandfall Interactive gebildet wurde und die Reise, die dazu führte, diesen sofortigen Klassiker zu schaffen.

Clair Obscur: Expedition 33 wurde aus Langeweile gemacht

Etwas anderes tun

Clair Obscur: Expedition 33 Direktor langweilte sich in Ubisoft, also machte er einen 2025 GOTY -Anwärter

Clair Obscur: Expedition 33 ist schnell zu einem sofortigen Klassiker geworden, der den Titel des bestbewerteten Spiels von 2025 verdient und in nur drei Tagen über 1 Million Exemplare verkauft. Was erstaunlich ist, ist, dass dieser Anwärter auf den Jahr des Jahres aus leichter Langeweile und einer Sehnsucht nach etwas Frischem und anderem konzipiert wurde.

In einem Interview mit BBC News am 4. Mai teilten die Entwickler von Sandfall Interactive die Ursprungsgeschichte des Spiels. Direktor Guillaume Broche gab bekannt, dass das Projekt zunächst ein persönliches Bestreben war, seine Langeweile zu bekämpfen. Während er während des Höhepunkts der 2020 Pandemic bei Ubisoft arbeitete, fühlte sich Broche unruhig und war inspiriert, ein Spiel zu schaffen, das seine Liebe zur Kindheit für die Final Fantasy -Serie wiederholte. So begann seine Reise, um seinen Traum zum Leben zu erwecken, und begann mit einem Posten auf Reddit.

Ein Glücksfall

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Um seine Vision zu verwirklichen, wandte sich Broche an potenzielle Teammitglieder über Reddit- und Online -Foren. Zu dieser Zeit war die Idee von Expedition 33, ein Spiel, das von der Belle époque-Ära mit klassischem rundenbasiertem Gameplay inspiriert war, sofort beliebt. Unbeeindruckt war Broche auf der Suche nach Mitarbeitern, die seine Leidenschaft teilten.

Jennifer Svedberg-yen, die in Australien locker war, reagierte auf einen der Reddit-Posts von Broches, die nach Sprachdarstellern suchten. Sie beschloss, ein Risiko einzugehen und sagte: "Ich sagte:" Ich habe das noch nie gemacht, es klingt irgendwie cool ", also habe ich ihm ein Vorsprechen geschickt." Svedberg-Yen, der zunächst als Hauptfigur besetzt war, übernahm schließlich die Rolle des Hauptschreibers für Expedition 33.

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Broche verließ Ubisoft letztendlich, sich ganz auf Expedition 33 zu konzentrieren, der in dem Prozess interaktiv gegründet wurde. Mit der Finanzierung des Verlags Kepler Interactive erweiterte das Team auf rund 30 Mitglieder. Viele dieser neuen Mitglieder wurden durch unkonventionelle Mittel gefunden, wie der Komponist Lorien Testard, der über SoundCloud mit dem Team verbunden war.

Dank der Unterstützung von Kepler Interactive konnte Sandfall Interactive mit renommierten Schauspielern wie Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) und Andy Serkis (der Herr der Ringe) zusammenarbeiten.

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Trotz des Wachstums des Teams betonten Broche und Svedberg-yen, dass sie während der gesamten Entwicklung des Spiels "viele verschiedene Hüte" trugen. Viele Kernteammitglieder mussten mehrere Rollen übernehmen, um das Spiel zum Leben zu erwecken. Svedberg-yen war zum Beispiel auch für Übersetzungen in verschiedene Sprachen verantwortlich. Broche lobte das Team und sagte: "Wir haben, ich denke, ein erstaunliches Team hauptsächlich von Junior -Leuten, aber sie sind so unglaublich in das Projekt investiert und talentiert."

Die Ursprünge von Expedition 33 sind so bezaubernd wie das Spiel selbst. Mit einer Mischung aus Langeweile und Serendipity hat Sandfall Interactive ein Spiel erstellt, das verspricht, seit Generationen genossen zu werden. Clair Obscur: Expedition 33 ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten im Spiel auf dem Laufenden, indem Sie auf den unten stehenden Link klicken!