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Clair Obscur: Expedition 33 Director s'ennuyait à Ubisoft, il a donc fait un candidat GOTY en 2025

Auteur:Kristen Mise à jour:May 16,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Director s'ennuyait à Ubisoft, il a donc fait un candidat GOTY en 2025

Découvrez comment Clair Obscur: Expedition 33, le jeu le mieux noté de 2025, est né de l'ennui et un désir d'innovation. Plongez dans l'histoire de la formation de Sandfall Interactive et du voyage qui a conduit à créer ce classique instantané.

Clair Obscur: L'expédition 33 a été faite d'ennui

Faire quelque chose de différent

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Clair Obscur: Expedition 33 est rapidement devenu un classique instantané, gagnant le titre du jeu le mieux noté de 2025 et se vendant plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce qui est étonnant, c'est que ce concurrent du jeu de l'année a été conçu par pur ennui et un désir de quelque chose de frais et de différent.

Dans une interview avec BBC News le 4 mai, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé l'histoire d'origine du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a révélé que le projet était initialement une entreprise personnelle pour lutter contre son ennui. Tout en travaillant chez Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020, Broche s'est sentie agité et a été inspirée pour créer un jeu qui a fait écho à son amour d'enfance pour la série Final Fantasy. Ainsi, son voyage pour donner vie à son rêve a commencé, à commencer par un post sur Reddit.

Un coup de chance

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Pour réaliser sa vision, Broche a contacté les membres potentiels de l'équipe via Reddit et des forums en ligne. À l'époque, l'idée de Expedition 33, un jeu inspiré de l'ère Belle Époque avec un gameplay au tour par tour classique, n'était pas immédiatement populaire. Sans se laisser décourager, Broche a persisté dans sa recherche de collaborateurs qui ont partagé sa passion.

Jennifer Svedberg-Yen, qui était en verrouillage en Australie, a répondu à l'un des articles de Broche Reddit à la recherche d'acteurs de voix. Elle a décidé de tenter une chance en disant: "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça a l'air un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition." Initialement présenté en tant que personnage majeur, Svedberg-Yen a finalement joué le rôle de l'écrivain principal pour Expedition 33.

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Broche a finalement laissé Ubisoft pour se concentrer entièrement sur l'expédition 33, fondant Sandfall interactif dans le processus. Avec le financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe s'est étendue à environ 30 membres. Beaucoup de ces nouveaux membres ont été trouvés par des moyens non conventionnels, comme le compositeur Lorien Testard, qui s'est connecté avec l'équipe via SoundCloud.

Grâce au soutien de Kepler Interactive, Sandfall Interactive a pu collaborer avec des acteurs renommés comme Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (le Seigneur des Anneaux), entre autres.

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Malgré la croissance de l'équipe, Broche et Svedberg-Yen ont souligné qu'ils "portaient de nombreux chapeaux différents" tout au long du développement du jeu. De nombreux membres de l'équipe de base ont dû jouer plusieurs rôles pour donner vie au jeu. Svedberg-yen, par exemple, était également responsable des traductions dans diverses langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."

Les origines de l'expédition 33 sont aussi enchanteresses que le jeu lui-même. Avec un mélange d'ennui et de sérendipité, Sandfall Interactive a créé un jeu qui promet d'être apprécié pendant des générations. Clair Obscur: Expedition 33 est maintenant disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles du jeu en cliquant sur le lien ci-dessous!