বাড়ি > খবর > মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস সময়কাল প্রকাশিত

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস সময়কাল প্রকাশিত

লেখক:Kristen আপডেট:May 18,2025

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অবশেষে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসে পৌঁছেছে, ক্যাপকমের প্রশংসিত অ্যাকশন সিরিজের উত্তরাধিকার অব্যাহত রেখেছে। মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এবং এর আইসবার্ন সম্প্রসারণের পদক্ষেপ অনুসরণ করে, ওয়াইল্ডস একটি রোমাঞ্চকর অ্যাডভেঞ্চারের প্রতিশ্রুতি দেয়। তবে এটি শেষ হতে কতক্ষণ সময় লাগে? গেমের সময়কাল, খেলার সময় তাদের অগ্রাধিকার এবং পোস্টগেমের সাথে তাদের ব্যস্ততার জন্য একটি পরিষ্কার চিত্র পেতে আইজিএন দলের অভিজ্ঞতায় ডুব দেওয়া যাক।

টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস

আমি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল প্রচারটি কেবল ** 15 ঘন্টা ** এর অধীনে, মনস্টার হান্টার রাইজের মিড-পয়েন্ট ক্রেডিট রোলের বিপরীতে গল্পের আসল প্রান্তে পৌঁছেছি। যাইহোক, এটি কেবল নিম্ন র‌্যাঙ্কের সমাপ্তি চিহ্নিত করে; আপনার যাত্রা শেষ থেকে অনেক দূরে রয়েছে তা নিশ্চিত করে উচ্চ পদমর্যাদাগুলি অসংখ্য পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং চ্যালেঞ্জিং লড়াইয়ের জন্য অপেক্ষা করছে।

আমি প্রায় সমস্ত উচ্চ র‌্যাঙ্কের অনুসন্ধানগুলি মোকাবেলায় একটি অতিরিক্ত ** 15 ঘন্টা ** ব্যয় করেছি, যা আমি আসল এন্ডগেমটি বিবেচনা করি তা পৌঁছাতে। এর মধ্যে রয়েছে সমস্ত উপলভ্য দানবগুলির সাথে লড়াই করা, সমস্ত সিস্টেম আনলক করা এবং লঞ্চের সময় কারুকাজ করার বিকল্পগুলি এবং দীর্ঘমেয়াদী ব্যস্ততার জন্য ডিজাইন করা নতুন আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমটি অন্বেষণ করা। ওয়াইল্ডসের প্রবাহিত অগ্রগতির জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দসই অস্ত্র এবং আর্মার সেটটি অনুকূল করতে আমার কেবল আরও পাঁচ ঘন্টা দরকার ছিল, যদিও অন্যান্য অস্ত্রের ধরণের সাথে অন্বেষণ করার জন্য আরও অনেক কিছু রয়েছে।

ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড

আমি উচ্চ পদে চূড়ান্ত "গল্প" মিশনটি প্রায় ** 40 ঘন্টা ** এ শেষ করেছি, ক্রেডিটগুলি কম র‌্যাঙ্ক ** এর জন্য রোল করার প্রায় 22 ঘন্টা পরে **। গাইড সম্পর্কিত উদ্দেশ্যে আমি মেনুতে যথেষ্ট সময় ব্যয় করায় আমার সময়টি কিছুটা দূরে থাকতে পারে। নিম্ন র‌্যাঙ্কের অংশের সময়, আমি গেমের জটিল সিস্টেমগুলিতে গভীরভাবে গভীরভাবে আবিষ্কার করি নি, পরিবর্তে যা প্রয়োজন তা তৈরি করার পরিবর্তে এবং শিকারীদের পুনরাবৃত্তি না করে গল্পের মাধ্যমে অগ্রগতি করার দিকে মনোনিবেশ করি।

উচ্চ পদে, আমি নতুন al চ্ছিক দানবদের শিকার করার এবং মাল্টিপ্লেয়ার হান্টগুলিতে জড়িত হওয়ার মূল পথটি সরিয়ে নিয়েছি, যা আরও গল্পের মিশনগুলি আনলক করার জন্য প্রয়োজনীয়। আমি একটি আজারাকান শিকার করে একবার আমার অস্ত্রটি আপগ্রেড করেছিলাম, তবে অন্যথায়, আমি যা কিছু নৈপুণ্য করতে পারি তা দিয়ে শেষে ছুটে এসেছি। আদর্শভাবে, আমি আমার গিয়ারটি আরও ভালভাবে অনুকূল করতে ** 60 ঘন্টা ** এর কাছাকাছি ব্যয় করতাম।

পোস্টগেম, আমার এখনও ধরা পড়ার জন্য স্থানীয় জীবন রয়েছে, ফিশিং করতে এবং ছয়টি মনস্টার-শিকারের পার্শ্ব মিশনগুলি সম্পূর্ণ করতে বাকি রয়েছে, আনলক করার জন্য অতিরিক্ত al চ্ছিক অনুসন্ধানের কথা উল্লেখ না করে। আমার পরিকল্পনার মধ্যে রয়েছে তাবিজ আপগ্রেডের জন্য নির্দিষ্ট দানব, বিভিন্ন বর্ম সেট নিয়ে পরীক্ষা করা এবং অনন্য আর্টিয়ান অস্ত্র তৈরি করা। আমি বন্ধুদের সাথে গল্পটি পুনরায় খেলতে, নতুন অস্ত্র চেষ্টা করে দেখার জন্য এবং আসন্ন ইভেন্টের অনুসন্ধানগুলি এবং বছর জুড়ে নতুন দানবদের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার শিরোনাম আপডেটের অপেক্ষায় রয়েছি।

সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক

আমি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি ** মাত্র 16 ঘন্টা ** এর অধীনে শেষ করেছি, এটি একটি আশ্চর্যজনক রানটাইম মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাথে আমার 25 ঘন্টা অভিজ্ঞতা দিয়েছে। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি যুদ্ধগুলি আরও অ্যাক্সেসযোগ্য বলে মনে করেছি, যদিও কিছু শীর্ষস্থানীয় শিকারী একটি চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছিলেন। বন্যদের প্রবাহিত পদ্ধতির, মৌলিক দুর্বলতা এবং বিস্তৃত ট্র্যাকিংয়ের মতো জটিল উপাদানগুলির উপর জোর হ্রাস করে আরও সোজা যাত্রায় অবদান রেখেছিল।

গেমটির প্যাসিং, ঘন ঘন গল্পের ছদ্মবেশগুলি দানব যুদ্ধগুলির সাথে ছেদ করে, পশ্চিমা সিনেমাটিক গল্প বলার দ্বারা কিছুটা প্রভাবিত হয়েছিল, যা গল্পটির উপসংহারে দ্রুত পৌঁছানো আরও সহজ করে তুলেছিল। যদিও এটি মূল প্রচারকে আরও সহজলভ্য করে তুলেছে, পোস্টগেম শুরু না হওয়া পর্যন্ত এটি সিরিজের কিছু traditional তিহ্যবাহী গভীরতার ত্যাগ করে কিনা তা নিয়ে আমি আগ্রহী।

জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রাথমিক ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছাতে আমার প্রায় ** 20 ঘন্টা ** লেগেছিল। এই সময়ের বেশিরভাগ অংশটি al চ্ছিক এবং পাশের অনুসন্ধানগুলিতে ব্যয় করা হয়েছিল, অতিরিক্ত সময় দিয়ে গেমের জগতের অন্বেষণ, লুকানো পথগুলি আবিষ্কার করা, স্থানীয় জীবন শিকার করা এবং আমার গেমপ্লে সেটিংস এবং শিবিরগুলি অনুকূলকরণ করে ব্যয় করা হয়েছিল।

সমস্ত উচ্চ পদমর্যাদার মিশন এবং সাইড কোয়েস্টগুলি সম্পূর্ণ করতে অতিরিক্ত ** 15 ঘন্টা ** নিয়েছে, যা আমাকে ক্রেডিট-পরবর্তী সমস্ত দানবগুলির মুখোমুখি হতে দেয়। এখনও অবধি, আমি পোস্টগেমে প্রায় ** 70 ঘন্টা ** লগইন করেছি, বন্ধুদের সাথে শিকার করা, কৃষিকাজের সজ্জা এবং মনস্টার মুকুটগুলি অনুসরণ করার মতো ক্রিয়াকলাপ উপভোগ করছি। আমি আগ্রহের সাথে ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটগুলি প্রত্যাশা করছি যা গেমটিতে আরও দানবকে নিয়ে আসবে।

রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড

আমি প্রায় ** 20 ঘন্টা ** পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রথম ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছেছি। আমার ফোকাসটি মূলত গল্পটির দিকে ছিল, মাঝে মাঝে আকর্ষণীয় আর্মার সেটগুলি তৈরি করার জন্য এবং বিভিন্ন অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করার জন্য, বিশেষত স্যুইচ কুড়াল উপভোগ করে।

বর্তমানে, ** 65 ঘন্টা ** এ, আমি ক্রেডিটগুলি একটি শেষ পয়েন্টের পরিবর্তে মিডপয়েন্ট হিসাবে দেখি। গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়াল হিসাবে অনুভূত হয়, আরও শিকারের জন্য মঞ্চ নির্ধারণ, নতুন দৈত্য এনকাউন্টার এবং অনন্য গিয়ার তৈরি করে। সামনে কী রয়েছে তা নিয়ে আমি উচ্ছ্বসিত থাকাকালীন আমি কঙ্গালালার মতো নির্দিষ্ট এনকাউন্টার ছাড়াই করতে পারি।

শীর্ষ সংবাদ