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Monster Hunter Wilds持續時間揭示了

作者:Kristen 更新日期:May 18,2025

Monster Hunter Wilds終於到達PS5,Xbox系列X/S和PC上,繼續了Capcom著名動作系列的遺產。遵循Monster Hunter World及其冰播的擴張的腳步,Wilds承諾將進行激動人心的冒險。但是要完成多長時間?讓我們深入了解IGN團隊的經驗,以更清楚地了解遊戲的持續時間,他們在比賽中的優先事項以及與賽后的互動。

湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲

我在不到15個小時的時間內完成了怪物獵人野人的主要運動,達到了故事的真實終結,這與Monster Hunter Rise的中點信用額度不同。但是,這僅標誌著低級的終結。高級等待著許多附帶任務和挑戰性的戰鬥,確保您的旅程還遠遠沒有結束。

我花了額外的** 15小時**來解決幾乎所有高級任務,達到了我認為真正的殘局。這包括與所有可用的怪物作鬥爭,在發佈時解鎖所有系統和製作選項,並探索為長期參與而設計的新的Artian武器系統。得益於Wild的簡化進展,我只需要五個小時來優化我喜歡的武器和裝甲套裝,儘管還有更多使用其他武器類型探索的東西。

Casey Defreitas-指南副編輯

我完成了最終的“故事”任務,在** 40小時左右,大約**,大約**在低級的信用額度**後大約**。我的時間可能會有些偏離,因為我花了很多時間在菜單上用於引導相關的目的。在低級部分期間,我沒有深入研究遊戲的複雜系統,而是專注於製作必要的內容並在不重複狩獵的情況下通過故事進行進展。

在很高的排名中,我冒險踏上了狩獵新的可選怪物並進行多人狩獵的主要道路,這對於解鎖進一步的故事任務至關重要。我通過打獵Ajarakan升級了武器,但否則,我以自己的行為急於結束。理想情況下,我將花費更接近** 60小時**,以更好地優化我的裝備。

賽后,我仍然有地方性的生活,要釣魚和六個怪獸側側任務要完成,更不用說其他可選的要解鎖了。我的計劃包括用於護身符升級的特定特定怪物,嘗試不同的裝甲套裝以及製作獨特的藝術武器。我也很高興能與朋友一起重播這個故事,嘗試新武器,並期待即將到來的活動任務和標題更新,並全年介紹新的怪物。

西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人

我在不到16個小時**的**中完成了Monster Hunter Wild的主要故事,這是我在Monster Hunter World的25小時經歷的令人驚訝的運行時間。作為該系列的相對新手,我發現戰鬥更容易訪問,儘管一些頂點捕食者提出了挑戰。 Wild的簡化方法減少了對元素弱點和廣泛跟踪等複雜元素的重視,這有助於更加直接的旅程。

該遊戲的節奏頻繁,頻繁的故事過場動畫散佈著怪物的戰鬥,感覺到了西方電影講故事的某種影響,這使得更容易得出故事的結論。儘管這使主要活動更加平易近人,但我很好奇它是否犧牲了一些系列的傳統深度,直到賽后開始。

賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人

我花了大約20個小時的時間才能達到怪物獵人野人的最初榮譽。這段時間的大部分時間都花在了可選的和附帶任務上,並花了更多時間探索遊戲的世界,發現隱藏的道路,狩獵地方性生活以及優化我的遊戲設置和營地。

完成所有高級任務和附帶任務需要額外的** 15小時**,使我遇到了所有學位後的怪物。到目前為止,我在賽后記錄了近** 70小時**,享受與朋友狩獵,耕種裝飾和追求怪物冠軍等活動。我熱切期待未來的標題更新,這將為遊戲帶來更多的怪物。

羅尼障礙 - 製片人,嚮導

在** 20小時**之後,我達到了Monster Hunter Wild的最初學分。我的重點主要放在這個故事上,偶爾會繞行以製作吸引人的裝甲套裝並嘗試各種武器,尤其是享受開關斧頭。

目前,在** 65小時**時,我將積分視為中點而不是終點。這個故事感覺就像是一個擴展教程,為更多的狩獵,新的怪物遇到和製作獨特的裝備奠定了基礎。雖然我對未來的情況感到興奮,但我可以在不遇到某些遇到的情況下做些事情,例如康加利亞。