Home > News > Halo wykorzystuje UE5, zapewniając niespotykaną dotąd rozgrywkę

Halo wykorzystuje UE5, zapewniając niespotykaną dotąd rozgrywkę

Author:Kristen Update:Jan 01,2022

Halo wykorzystuje UE5, zapewniając niespotykaną dotąd rozgrywkę

Halo Studios, dawniej 343 Industries, rozpoczyna nowy rozdział w dziedzictwie Halo, przechodząc na Unreal Engine 5 (UE5) i skupiając się na tworzeniu najlepszych możliwych wrażeń z Halo dla graczy. Ta strategiczna zmiana w połączeniu z rebrandingiem sygnalizuje odnowione zaangażowanie w dostarczanie gier wysokiej jakości, które cieszą się uznaniem fanów.

W toku jest wiele nowych projektów związanych z grą Halo, co oznacza znaczący rozwój serii. Szef studia Pierre Hintze podkreślił zmianę filozofii tworzenia gier, mającą na celu nie tylko poprawę wydajności, ale także zasadniczą zmianę w sposobie tworzenia gier Halo. Obejmuje to wykorzystanie mocy UE5, chwalonej za najnowocześniejszą grafikę i realistyczną fizykę, w celu podniesienia poziomu wrażeń wizualnych i rozgrywki. Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, wyraził zaszczyt, że jego firma wspiera przedsięwzięcie Halo Studios.

Przejście na UE5 usuwa ograniczenia poprzedniego silnika, Slipspace, umożliwiając szybsze cykle rozwoju i częstsze aktualizacje. Pozwala to na szybsze reagowanie na opinie graczy i integrację nowej zawartości, zapewniając, że gry będą ewoluować zgodnie z oczekiwaniami graczy. Studio aktywnie poszukuje szerszej opinii graczy, aby móc podejmować decyzje programistyczne, kładąc nacisk na podejście do tworzenia gier skupione na graczu. Dyrektor artystyczny Chris Matthew podkreślił wiek niektórych komponentów Slipspace, podkreślając zalety zaawansowanych możliwości UE5.

COO Elizabeth Van Wyck podkreśliła zaangażowanie studia w tworzenie gier, w które gracze chcą grać, wpływając na ich proces decyzyjny. Przejście na UE5 ma na celu usprawnienie rozwoju, umożliwiając szybsze wydawanie nowych gier i treści przy zachowaniu wysokiej jakości. Halo Studios aktywnie prowadzi rekrutację do nowych projektów, co sygnalizuje znaczącą inwestycję w przyszłość serii Halo. Poniższe obrazy przedstawiają wizualny potencjał przejścia na UE5.

[Zdjęcie 1: Halo Studios przechodzi na Unreal Engine 5] [Zdjęcie 2: Halo Studios przechodzi na Unreal Engine 5] [Zdjęcie 3: Halo Studios przechodzi na Unreal Engine 5]

Umieszczony film na YouTube zawiera dalsze szczegóły ogłoszenia studia. [Kod do umieszczenia YouTube]