Ang Halo Studios, dating 343 Industries, ay nagsimula sa isang bagong kabanata sa legacy ng Halo sa pamamagitan ng paglipat sa Unreal Engine 5 (UE5) at pagtutuon sa paglikha ng pinakamahusay na posibleng mga karanasan sa Halo para sa mga manlalaro. Ang madiskarteng pagbabagong ito, kasama ng rebranding, ay nagpapahiwatig ng panibagong pangako sa paghahatid ng mga de-kalidad na laro na umaayon sa fanbase.
Maraming bagong proyekto sa laro ng Halo ang isinasagawa, na nagmamarka ng makabuluhang pagpapalawak ng prangkisa. Binigyang-diin ng Studio Head na si Pierre Hintze ang pagbabago sa pilosopiya ng pag-unlad, na naglalayong hindi lamang para sa pinahusay na kahusayan kundi pati na rin ang isang pangunahing pagbabago sa kung paano nilikha ang mga laro ng Halo. Kabilang dito ang paggamit ng kapangyarihan ng UE5, na pinuri para sa mga cutting-edge na graphics at makatotohanang pisika, upang iangat ang visual at gameplay na karanasan. Ipinahayag ni Epic Games CEO Tim Sweeney ang karangalan ng kanyang kumpanya sa pagsuporta sa pagsisikap ng Halo Studios.
Ang paglipat sa UE5 ay tumutugon sa mga limitasyon ng nakaraang engine, Slipspace, na nagpapagana ng mas mabilis na mga yugto ng pag-unlad at mas madalas na pag-update. Nagbibigay-daan ito para sa mas mabilis na pagtugon sa feedback ng manlalaro at ang pagsasama-sama ng bagong nilalaman, na tinitiyak na ang mga laro ay nagbabago kasabay ng mga inaasahan ng manlalaro. Ang studio ay aktibong naghahanap ng mas malawak na feedback ng player upang ipaalam ang mga desisyon sa pag-unlad, na nagbibigay-diin sa isang player-centric na diskarte sa paglikha ng laro. Itinampok ni Art Director Chris Matthew ang edad ng ilang partikular na bahagi ng Slipspace, na binibigyang-diin ang mga pakinabang ng mga advanced na kakayahan ng UE5.
Binigyang-diin ni COO Elizabeth Van Wyck ang pangako ng studio sa paglikha ng mga laro na gustong laruin ng mga manlalaro, na nagtutulak sa kanilang proseso ng paggawa ng desisyon. Ang paglipat sa UE5 ay nilayon upang i-streamline ang pag-unlad, na nagbibigay-daan para sa mas mabilis na pagpapalabas ng mga bagong laro at nilalaman habang pinapanatili ang mataas na kalidad. Ang Halo Studios ay aktibong nagre-recruit para sa mga bagong proyektong ito, na nagpapahiwatig ng malaking pamumuhunan sa hinaharap ng Halo franchise. Ang mga larawan sa ibaba ay nagpapakita ng visual na potensyal ng paglipat sa UE5.
[Larawan 1: Lumipat ang Halo Studios sa Unreal Engine 5] [Larawan 2: Lumipat ang Halo Studios sa Unreal Engine 5] [Larawan 3: Lumipat ang Halo Studios sa Unreal Engine 5]
Ang naka-embed na video sa YouTube ay higit pang nagdedetalye sa anunsyo ng studio. [YouTube Embed Code]
Paglalahad ng Blurred Lines: Lumilitaw ang mga Anti-Heroes sa COD: Shadow Operatives ng Mobile
Oct 29,2024
Ang Eterspire Updates ay Naglalabas ng Mga Feature, Nanunukso sa Mga Pagpapahusay sa Hinaharap
Jun 04,2023
Snaky Cat: Pre-Registration Now Live for Longest Cat PVP Extravaganza
Aug 30,2023
Inilabas ng Battle Cats ang CIA Mission: Tackle Impawsible sa 10th Anniversary!
Jan 04,2022
Nag-iingat ang Bandai Namco sa Mga Bagong Panganib sa IP sa Crowded Release Landscape
Dec 17,2024
Punch Club 2: Fast Forward Punches sa iOS Agosto
Mar 25,2022
Inihayag ng Langit ang Pulang Lokalisasyon ng Ingles
Nov 17,2021
Sumali ang The Rolling Stones sa Roblox Metaverse
Jul 22,2023
GRAY RAVEN NABS BLACK★ROCK SHOOTER PARA SA NAG-Aapoy na SIMULACRUM
Sep 03,2023
Sinisiguro ng SAG-AFTRA ang Mga Proteksyon ng AI sa Kontrata ng Video Game
Jul 04,2024
Write It! Japanese
Pang-edukasyon / 28.82MB
Update: Dec 14,2024
SpookyStickers
Komunikasyon / 25.51M
Update: Feb 18,2024
YongPyopng Resort
Paglalakbay at Lokal / 167.85M
Update: Dec 16,2024
Cambodia VPN - Cambodian IP
Superhero Bike Stunt Games GT
Silver Dollar City Attractions
HangOut
Love Trails 0.1 +18 (English, Spanish)
Glasgow Club
Eain Pyan Lann