Halo Studios, ex 343 Industries, intraprende un nuovo capitolo nell'eredità di Halo passando a Unreal Engine 5 (UE5) e concentrandosi sulla creazione delle migliori esperienze Halo possibili per i giocatori. Questo cambiamento strategico, abbinato al rebranding, segnala un rinnovato impegno nel fornire giochi di alta qualità che siano in sintonia con la base di fan.
Sono in corso numerosi nuovi progetti di giochi Halo, che segnano una significativa espansione del franchise. Il capo dello studio Pierre Hintze ha sottolineato un cambiamento nella filosofia di sviluppo, puntando non solo a una migliore efficienza ma anche a un cambiamento fondamentale nel modo in cui vengono creati i giochi Halo. Ciò include sfruttare la potenza di UE5, elogiato per la sua grafica all'avanguardia e la fisica realistica, per migliorare l'esperienza visiva e di gioco. Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha espresso l'onore della sua azienda nel sostenere l'impresa di Halo Studios.
La transizione a UE5 risolve le limitazioni del motore precedente, Slipspace, consentendo cicli di sviluppo più rapidi e aggiornamenti più frequenti. Ciò consente risposte più rapide al feedback dei giocatori e l’integrazione di nuovi contenuti, garantendo che i giochi si evolvano insieme alle aspettative dei giocatori. Lo studio sta cercando attivamente un feedback più ampio da parte dei giocatori per informare le decisioni di sviluppo, enfatizzando un approccio incentrato sul giocatore alla creazione del gioco. Il direttore artistico Chris Matthew ha sottolineato l'età di alcuni componenti Slipspace, sottolineando i vantaggi delle capacità avanzate di UE5.
Il COO Elizabeth Van Wyck ha sottolineato l'impegno dello studio nel creare giochi a cui i giocatori vogliono giocare, guidando il loro processo decisionale. Il passaggio a UE5 ha lo scopo di semplificare lo sviluppo, consentendo un rilascio più rapido di nuovi giochi e contenuti mantenendo al contempo un'elevata qualità. Halo Studios sta reclutando attivamente per questi nuovi progetti, segnalando un investimento significativo nel futuro del franchise di Halo. Le immagini seguenti mostrano il potenziale visivo della transizione a UE5.
[Immagine 1: Halo Studios passa a Unreal Engine 5] [Immagine 2: Halo Studios passa a Unreal Engine 5] [Immagine 3: Halo Studios passa a Unreal Engine 5]
Il video YouTube incorporato descrive ulteriormente in dettaglio l'annuncio dello studio. [Codice incorporamento YouTube]
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