Home > News > Halo omarmt UE5 voor ongeëvenaard gamen

Halo omarmt UE5 voor ongeëvenaard gamen

Author:Kristen Update:Jan 01,2022

Halo omarmt UE5 voor ongeëvenaard gamen

Halo Studios, voorheen 343 Industries, begint aan een nieuw hoofdstuk in de nalatenschap van Halo door over te stappen naar Unreal Engine 5 (UE5) en zich te concentreren op het creëren van de best mogelijke Halo-ervaringen voor spelers. Deze strategische verandering, gekoppeld aan een rebranding, duidt op een hernieuwde toewijding aan het leveren van games van hoge kwaliteit die resoneren met de fanbase.

Er zijn meerdere nieuwe Halo-gameprojecten in voorbereiding, die een aanzienlijke uitbreiding van de franchise markeren. Studiohoofd Pierre Hintze benadrukte een verschuiving in de ontwikkelingsfilosofie, die niet alleen gericht was op verbeterde efficiëntie, maar ook op een fundamentele verandering in de manier waarop Halo-games worden gemaakt. Dit omvat onder meer het benutten van de kracht van UE5, geprezen om zijn geavanceerde graphics en realistische fysica, om de visuele en gameplay-ervaring naar een hoger niveau te tillen. Tim Sweeney, CEO van Epic Games, sprak de eer van zijn bedrijf uit door de inspanningen van Halo Studios te steunen.

De overgang naar UE5 pakt de beperkingen van de vorige engine, Slipspace, aan, waardoor snellere ontwikkelingscycli en frequentere updates mogelijk zijn. Dit zorgt voor snellere reacties op feedback van spelers en de integratie van nieuwe inhoud, waardoor de games zich ontwikkelen volgens de verwachtingen van spelers. De studio is actief op zoek naar bredere feedback van spelers om ontwikkelingsbeslissingen te ondersteunen, waarbij de nadruk ligt op een spelergerichte benadering van het maken van games. Art Director Chris Matthew benadrukte de ouderdom van bepaalde Slipspace-componenten en onderstreepte de voordelen van de geavanceerde mogelijkheden van UE5.

COO Elizabeth Van Wyck onderstreepte de toewijding van de studio aan het creëren van games die spelers willen spelen en die hun besluitvormingsproces stimuleren. De overstap naar UE5 is bedoeld om de ontwikkeling te stroomlijnen, waardoor nieuwe games en content sneller kunnen worden uitgebracht met behoud van de hoge kwaliteit. Halo Studios is actief aan het werven voor deze nieuwe projecten, wat een aanzienlijke investering in de toekomst van de Halo-franchise aangeeft. De onderstaande afbeeldingen laten het visuele potentieel van de transitie naar UE5 zien.

[Afbeelding 1: Halo Studios schakelt over naar Unreal Engine 5] [Afbeelding 2: Halo Studios schakelt over naar Unreal Engine 5] [Afbeelding 3: Halo Studios schakelt over naar Unreal Engine 5]

De ingesloten YouTube-video geeft meer informatie over de aankondiging van de studio. [YouTube-insluitcode]