ယခင်က 343 Industries ဖြစ်သော Halo Studios သည် Unreal Engine 5 (UE5) သို့ ကူးပြောင်းပြီး ကစားသမားများအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သော Halo အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် Halo ၏အမွေဆက်ခံမှုတွင် စာမျက်နှာသစ်တစ်ခုကို စတင်ခဲ့သည်။ ဤမဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် အမှတ်တံဆိပ်ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းနှင့်အတူ fanbase နှင့် ထပ်တူထပ်မျှသော အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကို ပေးအပ်ရန်အတွက် အသစ်တဖန် ကတိကဝတ်ပြုမှုကို အချက်ပြသည်။
Halo ဂိမ်းပရောဂျက်အသစ်များစွာကို စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီး franchise ၏ သိသိသာသာ ချဲ့ထွင်မှုကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ စတူဒီယိုဌာနမှူး Pierre Hintze က ပိုမိုကောင်းမွန်သော စွမ်းဆောင်ရည်အတွက်သာမက Halo ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရာတွင် အခြေခံကျသော ပြောင်းလဲမှုကိုလည်း ရည်ရွယ်ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ အတွေးအခေါ်ပြောင်းလဲမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် ရုပ်ထွက်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ၎င်း၏ နောက်ဆုံးပေါ် ဂရပ်ဖစ်နှင့် လက်တွေ့ကျသော ရူပဗေဒအတွက် ချီးကျူးခံရသော UE5 ၏ ပါဝါကို အသုံးချခြင်း ပါဝင်သည်။ Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney က Halo Studios ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ကုမ္ပဏီ၏ ဂုဏ်ယူမှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
UE5 သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် ယခင်အင်ဂျင်၊ Slipspace ၏ ကန့်သတ်ချက်များကို ဖြေရှင်းပေးသည်၊၊ ပိုမြန်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လည်ပတ်မှုများနှင့် မကြာခဏ အပ်ဒိတ်များ ပြုလုပ်ပေးသည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်နှင့် အကြောင်းအရာအသစ်များ ပေါင်းစပ်မှုကို ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ တုံ့ပြန်နိုင်စေကာ ဂိမ်းများသည် ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များနှင့်အတူ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာကြောင်း သေချာစေပါသည်။ စတူဒီယိုသည် ဂိမ်းဖန်တီးမှုတွင် ကစားသမားဗဟိုပြုချဉ်းကပ်မှုအား အလေးပေးသည့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို အသိပေးရန် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်အား တက်ကြွစွာ ရှာဖွေနေသည်။ အနုပညာဒါရိုက်တာ Chris Matthew က အချို့သော Slipspace အစိတ်အပိုင်းများ၏ သက်တမ်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး UE5 ၏ အဆင့်မြင့်စွမ်းဆောင်ရည်များ၏ အားသာချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
COO Elizabeth Van Wyck သည် ကစားသမားများ ကစားလိုသည့် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် စတူဒီယို၏ ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးကာ ၎င်းတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့် လုပ်ငန်းစဉ်ကို တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ UE5 သို့ ရွှေ့ခြင်းသည် အရည်အသွေးမြင့်ပြီး အရည်အသွေးမြင့်နေချိန်တွင် ဂိမ်းအသစ်များနှင့် အကြောင်းအရာများကို ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ထုတ်လွှတ်ပေးနိုင်စေမည့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ချောမွေ့စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ Halo Studios သည် ဤပရောဂျက်အသစ်များအတွက် တက်ကြွစွာ စုဆောင်းနေပြီး Halo franchise ၏ အနာဂတ်တွင် သိသာထင်ရှားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို အချက်ပြနေသည်။ အောက်ဖော်ပြပါပုံများသည် UE5 သို့ ကူးပြောင်းခြင်း၏ အလားအလာကို ပြသသည်။
[ပုံ 1- Halo Studios သည် Unreal Engine 5 သို့ပြောင်းသည်] [ပုံ 2- Halo Studios သည် Unreal Engine 5 သို့ပြောင်းသည်] [ပုံ 3- Halo Studios သည် Unreal Engine 5 သို့ပြောင်းသည်]
ထည့်သွင်းထားသော YouTube ဗီဒီယိုသည် စတူဒီယို၏ ကြေညာချက်ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြသည်။ [YouTube Embed Code]
မှုန်ဝါးသောမျဉ်းများ ထုတ်ဖော်ခြင်း- COD တွင် သူရဲကောင်းများ ပေါ်ထွက်လာခြင်း- မိုဘိုင်းလ်၏ အရိပ်လုပ်ငန်း
Oct 29,2024
Eterspire သည် အင်္ဂါရပ်များကို ထုတ်ဖော်ပြီး အနာဂတ်မြှင့်တင်မှုများကို နှိုးဆွပေးသည်။
Jun 04,2023
Snaky Cat- အရှည်ဆုံးကြောင် PVP Extravaganza အတွက် ယခု ကြိုတင်စာရင်းသွင်းပါ။
Aug 30,2023
Battle Cats သည် CIA Mission ကို 10 နှစ်မြောက်တွင် Impawsible Tackle
Jan 04,2022
Bandai Namco သည် လူစုလူဝေးထုတ်လွှတ်မှုအခင်းအကျင်းတွင် IP အန္တရာယ်အသစ်များနှင့်ပတ်သက်၍ သတိပေးချက်
Dec 17,2024
Punch Club 2- iOS သြဂုတ်လသို့ အမြန် Forward Punches
Mar 25,2022
Heaven Burns Red English Localization ကြေငြာခဲ့သည်။
Nov 17,2021
Rolling Stones သည် Roblox Metaverse တွင်ပါဝင်ပါ။
Jul 22,2023
မီးခိုးရောင် RAVEN NABS အနက်ရောင်★ တောက်ပြောင်သော SIMULACRUM အတွက် ရော့ခ်သေနတ်သမား
Sep 03,2023
SAG-AFTRA သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစာချုပ်တွင် AI အကာအကွယ်များကို လုံခြုံစေပါသည်။
Jul 04,2024
Write It! Japanese
ပညာရေး / 28.82MB
Update: Dec 14,2024
SpookyStickers
ဆက်သွယ်ရေး / 25.51M
Update: Feb 18,2024
YongPyopng Resort
ခရီးသွား & ပြည်တွင်း / 167.85M
Update: Dec 16,2024
Cambodia VPN - Cambodian IP
Superhero Bike Stunt Games GT
Silver Dollar City Attractions
HangOut
Love Trails 0.1 +18 (English, Spanish)
Glasgow Club
Eain Pyan Lann