Home > News > Atelier Ryza 3 bevestigt geen Gacha-elementen

Atelier Ryza 3 bevestigt geen Gacha-elementen

Author:Kristen Update:Jul 25,2024

Atelier Ryza 3 bevestigt geen Gacha-elementen

Breaking News: Atelier Resleriana Spin-off laat Gacha achterwege!

![Atelier Resleriana Zal Gacha niet hebben](/uploads/29/1732788966674842e60f98a.png)

Bereid je voor op een verfrissende verandering in de Atelier-serie! Koei Tecmo Europe maakte op 26 november 2024 bekend dat Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, de komende console-spin-off, niet zal beschikken over een gacha-systeem, in tegenstelling tot zijn mobiele voorganger. Dit opwindende nieuws betekent dat spelers kunnen genieten van een compleet andere ervaring dan de mobiele titel, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy en de Polar Night Liberator.

Een Gacha-vrije ervaring

De afwezigheid van een gacha-systeem betekent een aanzienlijk vertrek. Geen gedoe meer of in-app-aankopen om verder te komen! Spelers kunnen zich volledig onderdompelen in het verhaal en de gameplay zonder dat de druk van het genereren van inkomsten hun vooruitgang belemmert. Bovendien is de game ontworpen voor offline spelen, waardoor interactie met de mobiele versie niet meer nodig is. De officiële website belooft "Nieuwe hoofdrolspelers en een origineel verhaal wachten in Lantarna", wat duidt op een nieuw verhaal binnen de vertrouwde Atelier-wereld.

![Atelier Resleriana Ik heb Gacha niet](/uploads/89/1732788968674842e84ce43.png)

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian staat gepland voor release op PS5, PS4, Switch en Steam in 2025. Hoewel prijzen en een precieze releasedatum onbekend blijven, ligt de focus op een traditionele gameplay-ervaring zal fans zeker enthousiast maken.

Een terugblik op het mobiele Gacha-systeem

![Atelier Resleriana Ik heb Gacha niet](/uploads/21/1732788969674842e9e85c7.png)

In tegenstelling tot zijn console-tegenhanger, maakt de mobiele telefoon Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy en de Polar Night Liberator gebruik van een gacha-systeem. Terwijl kernelementen van het Atelier, zoals synthese en turn-based gevechten, behouden bleven, bevatte het een mechanisme voor het verwerven van personages en items waarmee inkomsten konden worden gegenereerd.

![Atelier Resleriana Ik heb Gacha niet](/uploads/94/1732788972674842ec23caf.jpg)

De gacha maakte gebruik van een 'vonk'-systeem, waarbij bij elke trek medailles werden uitgereikt om personages of Memoria (illustratiekaarten) te ontgrendelen. Dit verschilde van een traditioneel "medelijden" -systeem, waarbij spelers medailles moesten verzamelen om beloningen te verkrijgen. De mobiele game, gelanceerd in januari 2024 op Steam, Android en iOS, kreeg gemengde recensies, waarbij Steam-gebruikers bezorgdheid uitten over de kosten van de gacha. Ondanks positieve mobiele beoordelingen (4,2/5 op Google Play en 4,6 in de App Store), had het genereren van inkomsten duidelijk een impact op de ontvangst van spelers. De komende console-release belooft een toegankelijkere en plezierigere ervaring voor alle spelers.