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Atelier Ryza 3 conferma l'assenza di elementi Gacha

Author:Kristen Update:Jul 25,2024

Atelier Ryza 3 conferma l

Ultime notizie: Atelier Resleriana Lo spin-off abbandona Gacha!

![Atelier Resleriana Non avrò Gacha](/uploads/29/1732788966674842e60f98a.png)

Preparati per un cambiamento rinfrescante nella serie Atelier! Koei Tecmo Europe ha annunciato il 26 novembre 2024 che Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, il prossimo spin-off per console, non presenterà un sistema gacha, a differenza il suo predecessore mobile. Questa entusiasmante notizia significa che i giocatori possono vivere un'esperienza completamente diversa rispetto al titolo mobile, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator.

Un'esperienza senza Gacha

L'assenza di un sistema gacha significa un cambiamento significativo. Niente più macinature o acquisti in-app per progredire! I giocatori possono immergersi completamente nella storia e nel gameplay senza che la pressione della monetizzazione ostacoli il loro avanzamento. Inoltre, il gioco è progettato per il gioco offline, eliminando la necessità di interagire con la versione mobile. Il sito ufficiale promette che "Nuovi protagonisti e una storia originale attendono a Lantarna", suggerendo una nuova narrativa all'interno del familiare mondo dell'Atelier.

![Atelier Resleriana Non avrò Gacha](/uploads/89/1732788968674842e84ce43.png)

Atelier Resleriana: Il rilascio di The Red Alchemist & the White Guardian è previsto su PS5, PS4, Switch e Steam nel 2025. Sebbene i prezzi e una data di rilascio precisa rimangano non divulgati, l'attenzione su un l'esperienza di gioco tradizionale entusiasmerà sicuramente i fan.

Uno sguardo al sistema Gacha mobile

![Atelier Resleriana Non avrò Gacha](/uploads/21/1732788969674842e9e85c7.png)

A differenza della sua controparte per console, il gioco mobile Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator utilizza un sistema gacha. Pur mantenendo gli elementi fondamentali dell'Atelier come la sintesi e il combattimento a turni, incorporava un personaggio monetizzato e una meccanica di acquisizione di oggetti.

![Atelier Resleriana Non avrò Gacha](/uploads/94/1732788972674842ec23caf.jpg)

Il gacha utilizzava un sistema "scintilla", assegnando medaglie a ogni tiro per sbloccare personaggi o Memoria (carte illustrative). Questo differiva dal tradizionale sistema di "pietà", che richiedeva ai giocatori di accumulare medaglie per ottenere ricompense. Lanciato nel gennaio 2024 su Steam, Android e iOS, il gioco per dispositivi mobili ha ricevuto recensioni contrastanti, con gli utenti di Steam che hanno espresso preoccupazione per il costo del gacha. Nonostante le valutazioni positive su dispositivi mobili (4,2/5 su Google Play e 4,6 sull'App Store), la monetizzazione ha chiaramente influito sulla ricezione dei giocatori. L'imminente rilascio su console promette un'esperienza più accessibile e divertente per tutti i giocatori.