Home > News > Atelier Ryza 3 Mengesahkan Tiada Elemen Gacha

Atelier Ryza 3 Mengesahkan Tiada Elemen Gacha

Author:Kristen Update:Jul 25,2024

Atelier Ryza 3 Mengesahkan Tiada Elemen Gacha

Berita Terkini: Atelier Resleriana Spinoff Ditches Gacha!

![Atelier Resleriana Tidak Akan Ada Gacha](/uploads/29/1732788966674842e60f98a.png)

Bersedia untuk perubahan yang menyegarkan dalam siri Atelier! Koei Tecmo Europe mengumumkan pada 26 November 2024, bahawa Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, konsol spin-off yang akan datang, akan tidak menampilkan sistem gacha, tidak seperti pendahulu mudah alihnya. Berita menarik ini bermakna pemain boleh menikmati pengalaman yang sama sekali berbeza daripada tajuk mudah alih, Atelier Resleriana: Alkimia Terlupakan dan Pembebas Malam Kutub.

Pengalaman Tanpa Gacha

Ketiadaan sistem gacha menandakan perlepasan yang ketara. Tiada lagi pengisaran atau pembelian dalam apl untuk maju! Pemain boleh melibatkan diri sepenuhnya dalam cerita dan permainan tanpa tekanan pengewangan yang menghalang kemajuan mereka. Tambahan pula, permainan ini direka untuk permainan luar talian, menghapuskan keperluan untuk berinteraksi dengan versi mudah alih. Tapak web rasmi menjanjikan "Protagonis baharu dan cerita asal menanti di Lantarna," membayangkan naratif baharu dalam dunia Atelier yang biasa.

![Atelier Resleriana Tidak Akan Ada Gacha](/uploads/89/1732788968674842e84ce43.png)

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian dijadualkan untuk dikeluarkan pada PS5, PS4, Switch dan Steam pada tahun 2025. Walaupun harga dan tarikh keluaran yang tepat masih tidak didedahkan, tumpuan pada pengalaman permainan tradisional pasti mengujakan peminat.

Melihat Kembali Sistem Gacha Mudah Alih

![Atelier Resleriana Tidak Akan Ada Gacha](/uploads/21/1732788969674842e9e85c7.png)

Berbeza dengan rakan konsolnya, mudah alih Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy dan Polar Night Liberator menggunakan sistem gacha. Sambil mengekalkan elemen teras Atelier seperti sintesis dan pertempuran berasaskan giliran, ia menggabungkan watak yang diwangkan dan mekanik pemerolehan item.

![Atelier Resleriana Tidak Akan Ada Gacha](/uploads/94/1732788972674842ec23caf.jpg)

Gacha menggunakan sistem "percikan", memberikan pingat dengan setiap tarikan untuk membuka kunci aksara atau Memoria (kad ilustrasi). Ini berbeza daripada sistem "kesian" tradisional, yang memerlukan pemain mengumpul pingat untuk mendapatkan ganjaran. Dilancarkan pada Januari 2024 di Steam, Android dan iOS, permainan mudah alih itu menerima ulasan bercampur-campur, dengan pengguna Steam menyatakan kebimbangan mengenai kos gacha. Walaupun penilaian mudah alih yang positif (4.2/5 di Google Play dan 4.6 di App Store), pengewangan jelas memberi kesan kepada penerimaan pemain. Keluaran konsol yang akan datang menjanjikan pengalaman yang lebih mudah diakses dan menyeronokkan untuk semua pemain.