Hazelight Studios的负责人Josef Fares最近在接受Minnmax的采访中为他们即将到来的游戏Split Fiction提供了令人兴奋的见解。他重申了工作室对避免现场服务模型和微交易的坚定承诺。票价还明确表明,Hazelight没有计划公开或被一家较大公司收购的计划:
“我们不会公开。没有微交易。我们专注于提供出色的游戏体验。”
票价显示,分裂小说的中心故事情节预计将持续12-14个小时,持续时间类似于他们以前的命中率,需要两次。包括可选任务和其他内容,玩家最多可以享受16-17个小时的游戏玩法。
尽管Hazelight以其合作游戏而闻名,但票价暗示了将来对单人冠军的潜在探索。他还提到,分裂小说的发展预算是其中的两倍。尽管投资增加了,但该工作室仍致力于在发布会上获得完整的经验,而没有计划后DLC的计划,从而确保从第一天起就可以使用所有功能。 Split Fiction将于3月6日全球推出,并将在PC,PS5和Xbox系列X | S上提供。
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