Hazelight Studios的負責人Josef Fares最近在接受Minnmax的採訪中為他們即將到來的遊戲Split Fiction提供了令人興奮的見解。他重申了工作室對避免現場服務模型和微交易的堅定承諾。票價還明確表明,Hazelight沒有計劃公開或被一家較大公司收購的計劃:
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
票價顯示,分裂小說的中心故事情節預計將持續12-14個小時,持續時間類似於他們以前的命中率,需要兩次。包括可選任務和其他內容,玩家最多可以享受16-17個小時的遊戲玩法。
儘管Hazelight以其合作遊戲而聞名,但票價暗示了將來對單人冠軍的潛在探索。他還提到,分裂小說的發展預算是其中的兩倍。儘管投資增加了,但該工作室仍致力於在發布會上獲得完整的經驗,而沒有計劃後DLC的計劃,從而確保從第一天起就可以使用所有功能。 Split Fiction將於3月6日全球推出,並將在PC,PS5和Xbox系列X | S上提供。
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