
Josef Taries, der Leiter von Hazellicht Studios, hat kürzlich während eines Interviews mit Minnmax aufregende Einblicke in ihr bevorstehendes Spiel, Split Fiction , gewährt. Er bekräftigte das beständige Engagement des Studios, sich von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen zu steuern. Die Tarife machten auch deutlich, dass Hasmonight keine Pläne hat, an die Börse zu gehen oder von einem größeren Unternehmen erworben zu werden, in dem es heißt:
"Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich darauf, großartige Spielerlebnisse zu liefern."
Die Tarife zeigten, dass die zentrale Handlung von Split Fiction voraussichtlich etwa 12 bis 14 Stunden dauern wird, eine Dauer, die der ihres vorherigen Treffers ähnelt, dauert zwei . Mit den optionalen Missionen und zusätzlichen Inhalten können die Spieler bis zu 16-17 Stunden Gameplay genießen.
Während Hasmonight für seine Genossenschaftsspiele bekannt ist, deuteten die Tarife auf die potenzielle Erkundung von Einzelspieler-Titeln in der Zukunft hin. Er erwähnte auch, dass das Entwicklungsbudget für Split -Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert . Trotz der verstärkten Investition bleibt das Studio weiterhin zu einer vollständigen Erfahrung beim Start, ohne Pläne für DLC nach dem Start, um sicherzustellen, dass alle Funktionen vom ersten Tag an verfügbar sind. Split Fiction soll am 6. März global starten und auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s erhältlich sein.
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