Hazelight Studios의 책임자 인 Josef Fares는 최근 Minnmax와의 인터뷰에서 다가오는 게임 인 Split Fiction 에 대한 흥미로운 통찰력을 제공했습니다. 그는 라이브 서비스 모델과 소액 계산을 피하기위한 스튜디오의 확고한 헌신을 재확인했습니다. Fares는 또한 Hazelight가 대규모 기업에 의해 공개 될 계획이 없음을 분명히했습니다.
"우리는 공개되지 않습니다. 소액 계산은 없습니다. 우리는 훌륭한 게임 경험을 제공하는 데만 중점을 둡니다."
Fares는 Split Fiction 의 중심 스토리가 약 12-14 시간 동안 지속될 것으로 예상되는데,이 기간은 이전의 히트와 비슷 합니다 . 선택적 임무 및 추가 컨텐츠를 포함하여 플레이어는 최대 16-17 시간의 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.
Hazelight는 협동 게임으로 유명하지만 Fares는 미래의 단일 플레이어 타이틀의 잠재적 탐구를 암시했습니다. 그는 또한 분할 소설 의 개발 예산이 2 개가 걸린다 고 언급했다. 투자 증가에도 불구하고 스튜디오는 출시 후 DLC에 대한 계획이 없어서 모든 기능을 1 일째부터 사용할 수 있도록 출시시 완전한 경험을 쌓을 수 있습니다. Split Fiction은 3 월 6 일에 전 세계적으로 출시 될 예정이며 PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 제공됩니다.
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