前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近与未发布的Nintendo PlayStation原型分享了他对他的经历的见解,包括玩为已取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
在Minnmax的一次采访中,吉田讲述了他在索尼的职业生涯,从与“ Playstation之父”的肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作。 1993年2月,在原始PlayStation的开发中加入Kutaragi的团队,吉田和其他新兵被介绍给Nintendo Playstation Prototype。 吉田(Yoshida)强调,这是一个功能性的原型,并准备好比赛。
“大约在那段时间加入肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的团队的每个人都将任天堂索尼PlayStation原型(首先)开始 - ”吉田说。 “他们甚至几乎完成了比赛。我加入的那一天我玩了。”
游戏本身类似于当代太空射击游戏,可能类似于Sega CD的 Silpheed ,利用基于CD的资产流。 吉田不记得开发商的身份或游戏起源(美国或日本)。 但是,关于游戏在索尼的档案中的潜在生存,他表达了乐观。
“我不会感到惊讶,”吉田说。 “那是在CD上,所以……是的。”
Nintendo Playstation仍然是备受追捧的收藏家的物品,这在很大程度上是由于其未发行的地位以及对任天堂和索尼所代表的有趣的“假设”场景。 该原型经常出现在拍卖和收藏家中。
这个索尼开发的太空射击者的前景是诱人的,而不是完全前所未有的。 任天堂取消后2 的释放是先例。 也许这段失落的游戏历史可能还可以重新发现。
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