El ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el inédito Prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola cancelada.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida relató su carrera en Sony, comenzando con su trabajo temprano junto a Ken Kutaragi, el "padre de PlayStation". Uniéndose al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo original de PlayStation, Yoshida y otros nuevos reclutas fueron presentados al prototipo de Nintendo PlayStation. Yoshida enfatizó que este era un prototipo funcional, con un juego casi terminado listo para jugar.
"Todos se unieron al equipo de Ken Kutaragi en ese momento vieron el prototipo de Nintendo Sony PlayStation primero, ya estaba funcionando", dijo Yoshida. "Incluso tuvieron un juego casi terminado. Lo jugué el mismo día en que me uní"
El juego en sí se parecía a un tirador espacial contemporáneo, posiblemente similar al de Sega CD Silpheed , utilizando la transmisión de activos basada en CD. Yoshida no pudo recordar la identidad del desarrollador o el origen del juego (EE. UU. O Japón). Sin embargo, con respecto a la posible supervivencia del juego en los archivos de Sony, expresó optimismo.
"No me sorprendería", comentó Yoshida. "Estaba en un CD, así que ... sí"
La Nintendo PlayStation sigue siendo un elemento de coleccionista muy buscado, en gran parte debido a su estado inédito y al intrigante escenario de "qué si" representa para Nintendo y Sony. El prototipo ha aparecido con frecuencia en subastas y entre los coleccionistas.
La perspectiva de este tirador espacial desarrollado por Sony que ver la luz del día es atractiva, y no completamente sin precedentes. El lanzamiento de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación sirve como precedente. Quizás esta pieza perdida de la historia del juego aún podría ser redescubierta.
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