O ex -executivo do PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente informações sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase concluído para o console cancelado.
Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com seu trabalho inicial ao lado de Ken Kutaragi, o "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida e outros novos recrutas foram introduzidos no protótipo da Nintendo PlayStation. Yoshida enfatizou que este era um protótipo funcional, com um jogo quase acabado pronto para jogar.
"Todo mundo se juntando à equipe de Ken Kutaragi naquela época viu o protótipo da Nintendo Sony PlayStation primeiro - ele já estava funcionando", afirmou Yoshida. "Eles até tiveram um jogo quase acabado. Eu joguei no mesmo dia em que entrei."
]O jogo em si se assemelhava a um atirador espacial contemporâneo, possivelmente semelhante ao [🎜 🎜 🎜] Silpheed , utilizando o streaming de ativos baseado em CD. Yoshida não conseguia se lembrar da identidade do desenvolvedor ou da origem do jogo (EUA ou Japão). No entanto, em relação à sobrevivência potencial do jogo nos arquivos da Sony, ele expressou otimismo.
"Eu não ficaria surpreso", comentou Yoshida. "Estava em um CD, então ... sim."O Nintendo PlayStation continua sendo um item de colecionador altamente procurado, em grande parte devido ao seu status não lançado e ao intrigante cenário "What-If" que representa para a Nintendo e a Sony. O protótipo apareceu frequentemente em leilões e entre colecionadores.
A perspectiva desse atirador espacial desenvolvido pela Sony, vendo a luz do dia, é atraente e não totalmente sem precedentes. O lançamento da Nintendo da
Star Fox 2 anos após o seu cancelamento serve como um precedente. Talvez essa peça perdida da história dos jogos ainda possa ser redescoberta.
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