前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近與未發布的Nintendo PlayStation原型分享了他對他的經曆的見解,包括玩為已取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
在Minnmax的一次采訪中,吉田講述了他在索尼的職業生涯,從與“ Playstation之父”的肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作。 1993年2月,在原始PlayStation的開發中加入Kutaragi的團隊,吉田和其他新兵被介紹給Nintendo Playstation Prototype。 吉田(Yoshida)強調,這是一個功能性的原型,並準備好比賽。
“大約在那段時間加入肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的團隊的每個人都將任天堂索尼PlayStation原型(首先)開始 - ”吉田說。 “他們甚至幾乎完成了比賽。我加入的那一天我玩了。”
遊戲本身類似於當代太空射擊遊戲,可能類似於Sega CD的 Silpheed ,利用基於CD的資產流。 吉田不記得開發商的身份或遊戲起源(美國或日本)。 但是,關於遊戲在索尼的檔案中的潛在生存,他表達了樂觀。
“我不會感到驚訝,”吉田說。 “那是在CD上,所以……是的。”
Nintendo Playstation仍然是備受追捧的收藏家的物品,這在很大程度上是由於其未發行的地位以及對任天堂和索尼所代表的有趣的“假設”場景。 該原型經常出現在拍賣和收藏家中。
這個索尼開發的太空射擊者的前景是誘人的,而不是完全前所未有的。 任天堂取消後2 的釋放是先例。 也許這段失落的遊戲曆史可能還可以重新發現。
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