暴雪对《暗黑破坏神 4》第一个资料片的关注揭示了他们对该系列更广泛的战略。 主要开发人员阐明了他们对该系列的愿景和总体目标。
暴雪的目标是与《暗黑破坏神 4》保持持续的互动,特别是考虑到其破纪录的销量。 在最近的 VGC 采访中,《暗黑破坏神》系列负责人罗德·弗格森 (Rod Fergusson) 和执行制作人加维安·威肖 (Gavian Whishaw) 强调了保持玩家对所有《暗黑破坏神》游戏的兴趣的互惠互利。 无论是《暗黑破坏神 4》、《暗黑破坏神 3》、《暗黑破坏神 2》还是初代,持续的玩家参与都是暴雪的胜利。
Fergusson 强调了暴雪继续支持其游戏的政策,并表示玩家仍然可以享受《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神 2》、《暗黑破坏神 2:复活》和《暗黑破坏神 3》。他强调了《暗黑破坏神 2:复活》的成功,这是一款 21 人游戏的重制版。一年前的游戏,作为该系列经久不衰的吸引力的证据。 弗格森认为,关键是让玩家留在暴雪游戏生态系统中。
针对《暗黑破坏神 4》相对于前几部游戏的玩家数量的担忧,Fergusson 表示所有游戏的玩家参与度都是积极的。 该公司的重点不是将玩家从一款游戏转移到另一款游戏,而是创造引人入胜的内容来吸引玩家玩《暗黑破坏神 4》。他们的策略是开发高度理想的内容来吸引和留住玩家。
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