暴雪對《暗黑破壞神 4》第一個資料片的關注揭示了他們對該係列更廣泛的戰略。 主要開發人員闡明了他們對該係列的願景和總體目標。
暴雪的目標是與《暗黑破壞神 4》保持持續的互動,特別是考慮到其破紀錄的銷量。 在最近的 VGC 采訪中,《暗黑破壞神》係列負責人羅德·弗格森 (Rod Fergusson) 和執行製作人加維安·威肖 (Gavian Whishaw) 強調了保持玩家對所有《暗黑破壞神》遊戲的興趣的互惠互利。 無論是《暗黑破壞神 4》、《暗黑破壞神 3》、《暗黑破壞神 2》還是初代,持續的玩家參與都是暴雪的勝利。
Fergusson 強調了暴雪繼續支持其遊戲的政策,並表示玩家仍然可以享受《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神 2》、《暗黑破壞神 2:複活》和《暗黑破壞神 3》。他強調了《暗黑破壞神 2:複活》的成功,這是一款 21 人遊戲的重製版。一年前的遊戲,作為該係列經久不衰的吸引力的證據。 弗格森認為,關鍵是讓玩家留在暴雪遊戲生態係統中。
針對《暗黑破壞神 4》相對於前幾部遊戲的玩家數量的擔憂,Fergusson 表示所有遊戲的玩家參與度都是積極的。 該公司的重點不是將玩家從一款遊戲轉移到另一款遊戲,而是創造引人入勝的內容來吸引玩家玩《暗黑破壞神 4》。他們的策略是開發高度理想的內容來吸引和留住玩家。
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