Blizzards Fokus auf die erste Erweiterung von Diablo 4 verrät die umfassendere Strategie für das Franchise. Wichtige Entwickler beleuchten ihre Vision für die Serie und ihre übergeordneten Ziele.
Blizzard strebt eine nachhaltige Zusammenarbeit mit Diablo 4 an, insbesondere angesichts der rekordverdächtigen Verkaufszahlen. In einem aktuellen VGC-Interview betonten der Leiter der Diablo-Serie, Rod Fergusson, und der ausführende Produzent Gavian Whishaw den gegenseitigen Nutzen, der darin besteht, das Interesse der Spieler an allen Diablo-Titeln aufrechtzuerhalten. Ob Diablo 4, 3, 2 oder das Original, die kontinuierliche Spielereinbindung ist ein Gewinn für Blizzard.
Fergusson betonte die Politik von Blizzard, ihre Spiele weiterhin zu unterstützen, und erklärte, dass Spieler weiterhin Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected und Diablo 3 genießen können. Er hob den Erfolg von Diablo 2: Resurrected hervor, einem Remaster eines 21- ein Jahr altes Spiel, als Beweis für die anhaltende Attraktivität des Franchise. Laut Fergusson liegt der Schlüssel darin, die Spieler innerhalb des Blizzard-Gaming-Ökosystems zu halten.
Fergusson ging auf Bedenken hinsichtlich der Spielerzahl von Diablo 4 im Vergleich zu früheren Teilen ein und erklärte, dass das Spielerengagement in allen Titeln positiv sei. Der Fokus des Unternehmens liegt nicht darauf, Spieler von einem Spiel zu einem anderen zu versetzen, sondern vielmehr auf der Erstellung überzeugender Inhalte, die Spieler zu Diablo 4 locken. Ihre Strategie besteht darin, äußerst begehrenswerte Inhalte zu entwickeln, um Spieler anzuziehen und zu binden.
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