
Game Science 工作室负责人 Yokar-Feng Ji 将《黑神话:悟空》Xbox Series S 版本的缺席归因于该主机有限的 10GB RAM(系统使用量为 2GB)。 Ji 表示,这严重限制了优化,需要广泛的专业知识。
不过这个解释却引起了玩家相当大的质疑。 许多人怀疑与索尼的独家协议才是真正的原因,而另一些人则批评开发商的懒惰,并引用了图形要求较高的游戏的 S 系列移植的成功。
宣布这一消息的时机也引发了质疑。 了解自 2020 年以来的 Series S 规格,为什么经过多年的开发才出现此问题,特别是考虑到 TGA 2023 上宣布了 Xbox 发布日期?
玩家的反应凸显了这种怀疑:
《黑神话:悟空》在 Xbox Series X|S 上发布的问题仍未得到解答。
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