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Schwarzer Mythos: Wukong-Schöpfer der Täuschung beschuldigt

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 18,2025

Schwarzer Mythos: Wukong-Schöpfer der Täuschung beschuldigt

Der Leiter des Game Science-Studios, Yokar-Feng Ji, führte das Fehlen einer Black Myth: Wukong Xbox Series S-Version auf den begrenzten 10-GB-RAM der Konsole (bei 2-GB-Systemnutzung) zurück. Dies schränkt die Optimierung stark ein und erfordert umfangreiches Fachwissen, so Ji.

Diese Erklärung löste jedoch bei den Spielern erhebliche Zweifel aus. Viele vermuten, dass ein Exklusivvertrag mit Sony die wahre Ursache ist, während andere die Entwickler wegen ihrer vermeintlichen Faulheit kritisieren und sich auf erfolgreiche Series-S-Portierungen grafisch anspruchsvoller Titel berufen.

Auch der Zeitpunkt der Ankündigung schürt Skepsis. Wenn man die Spezifikationen der Series S seit 2020 kennt, warum trat dieses Problem erst nach Jahren der Entwicklung auf, insbesondere angesichts der Ankündigung des Xbox-Veröffentlichungsdatums auf der TGA 2023?

Die Reaktionen der Spieler unterstreichen diese Skepsis:

  • „Dies steht im Widerspruch zu früheren Berichten. Game Science hat die Xbox-Veröffentlichung auf der TGA 2023 angekündigt – damals kannten sie doch sicherlich die Spezifikationen der Serie S?“
  • „Schuld sind faule Entwickler und eine mittelmäßige Engine.“
  • „Ich kaufe ihre Erklärung nicht ab.“
  • „Indiana Jones, Starfield und Hellblade 2 laufen alle gut auf der Series S, was beweist, dass das Problem bei den Entwicklern liegt.“
  • „Nur eine weitere Ausrede…“

Die Frage nach einer Veröffentlichung von Black Myth: Wukong auf Xbox Series X|S bleibt unbeantwortet.