Game Science 스튜디오 책임자인 Yokar-Feng Ji는 Black Myth: Wukong Xbox Series S 버전이 없는 이유를 콘솔의 제한된 10GB RAM(2GB 시스템 사용량) 때문이라고 생각했습니다. Ji에 따르면 이는 최적화를 심각하게 제한하고 광범위한 전문 지식을 요구한다고 합니다.
그러나 이 설명은 플레이어에게 상당한 의심을 불러일으켰습니다. 많은 사람들이 Sony와의 독점 계약이 진정한 원인이라고 의심하는 반면, 다른 사람들은 그래픽을 요구하는 타이틀의 성공적인 Series S 포트를 언급하면서 개발자들이 게으르다고 비난합니다.
발표 시점 역시 회의론을 불러일으킵니다. 2020년부터 Series S 사양을 알고 있는데, 특히 TGA 2023에서 Xbox 출시일 발표를 고려할 때 수년간의 개발 후에야 이 문제가 발생한 이유는 무엇입니까?
플레이어의 반응은 이러한 회의론을 강조합니다.
Xbox Series X|S의 Black Myth: Wukong 출시에 대한 질문은 여전히 답이 없습니다.
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