O chefe do estúdio Game Science, Yokar-Feng Ji, atribuiu a ausência de uma versão Black Myth: Wukong Xbox Series S aos 10 GB de RAM limitados do console (com 2 GB de uso do sistema). Isso restringe severamente a otimização, exigindo amplo conhecimento, de acordo com Ji.
No entanto, essa explicação gerou dúvidas consideráveis nos jogadores. Muitos suspeitam que um acordo de exclusividade com a Sony seja a verdadeira causa, enquanto outros criticam os desenvolvedores pela percepção de preguiça, citando versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente exigentes.
O momento do anúncio também alimenta o ceticismo. Conhecendo as especificações da Série S desde 2020, por que esse problema só surgiu após anos de desenvolvimento, especialmente considerando o anúncio da data de lançamento do Xbox na TGA 2023?
As reações dos jogadores destacam esse ceticismo:
A questão do lançamento de Black Myth: Wukong no Xbox Series X|S permanece sem resposta.
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