Game Science 工作室負責人 Yokar-Feng Ji 將《黑神話:悟空》Xbox Series S 版本的缺席歸因於該主機有限的 10GB RAM(係統使用量為 2GB)。 Ji 表示,這嚴重限製了優化,需要廣泛的專業知識。
不過這個解釋卻引起了玩家相當大的質疑。 許多人懷疑與索尼的獨家協議才是真正的原因,而另一些人則批評開發商的懶惰,並引用了圖形要求較高的遊戲的 S 係列移植的成功。
宣布這一消息的時機也引發了質疑。 了解自 2020 年以來的 Series S 規格,為什麼經過多年的開發才出現此問題,特別是考慮到 TGA 2023 上宣布了 Xbox 發布日期?
玩家的反應凸顯了這種懷疑:
《黑神話:悟空》在 Xbox Series X|S 上發布的問題仍未得到解答。
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