Shift Up已為《劍星》的PlayStation 5和PC版本釋出了更新,解決了眾多錯誤和技術問題。
雖然此次更新沒有引入新的主要劇情或服裝等重磅內容來吸引已經通關的玩家,但它解決了一系列問題。這些修復涵蓋了照片模式、對話序列、鍵盤輸入響應以及頭髮或武器模型缺失等問題。
以下是關鍵改進內容:
改進了照片模式,現在選擇標誌時會顯示標誌控制指示器。修復了在購買“偏光太陽鏡”後無法退出克萊德商店的問題。解決了在最終長老奈提巴過場動畫中,穿著“毛茸茸熊”或“粉色熊”服裝時伊芙的頭髮不出現的問題。修正了在“大沙漠”中與克萊德進行“天降失物”對話期間,伊芙最後的韓語配音被截斷的問題。修復了在使用FSR超取樣器且穿著“黑珍珠”或“紅珍珠”服裝時,照片模式下伊芙的手臂偶爾顯得不自然的問題。使用FSR超取樣器時,現在需要重啟遊戲才能啟用幀生成。解決了在擊敗天意後開始對抗空降小隊戰鬥時融合武器不可見的問題。修復了訓練室中使用鍵盤小鍵盤觸發技能可能導致訓練系統無響應的問題。解決了在使用滑鼠和鍵盤釣“鬥魚”時,進度條的灰色條紋有時遮擋收線進度指示器的問題。修復了在特定輸入條件下,“刺針”武器出現的鎖定目標故障。修正了髮廊選單中縮放功能對控制器或鍵盤輸入無響應的問題。解決了在伊多斯9工作室與亞當互動後偶爾不顯示對話的問題。修復了朵龍榮在熙恩的介紹場景中有時不出現的問題。解決了商店親和力等級提升後新解鎖的物品不會立即出現的新問題。改進了儲存時間戳系統,使其準確顯示自上次成功儲存以來的時間,而不是最後一次嘗試儲存的時間。透過將儲存失敗訊息的顏色更改為黃色來增強其可見性。還實施了其他各種錯誤修復。
PC版《劍星》於6月11日推出,已成為索尼在Steam上最成功的單機遊戲首發作品。PC獨佔功能包括透過Nvidia DLSS 4和AMD FSR 3實現的AI超取樣、無鎖幀率、日語和中文配音、超寬屏顯示器支援、更高解析度的環境紋理以及DualSense控制器的觸覺反饋和自適應扳機支援。
IGN對《劍星》的評測給出了7/10分,並表示:“《劍星》在動作遊戲至關重要的核心元素方面表現出色,但由於角色刻畫不足、敘事缺乏靈感以及RPG機制中幾個令人沮喪的方面,使其未能躋身該型別的頂級行列。”
此外,續作《劍星2》已確認正在開發中。
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