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Stellar Blade 1.3.0-Update: Neue Inhalte im Detail

Autor:Kristen Aktualisieren:Jun 09,2026

Shift Up hat Updates für die PlayStation-5- und PC-Versionen von Stellar Blade veröffentlicht, um zahlreiche Fehler und technische Probleme zu beheben.

Obwohl dieses Update keine großen neuen Inhalte wie zusätzliche Storylines oder Kostüme einführt, um Spieler anzulocken, die das Spiel bereits abgeschlossen haben, löst es eine Reihe von Problemen. Diese Korrekturen betreffen den Fotomodus, Dialogsequenzen, Tastatureingaben sowie Fälle, in denen Haar- oder Waffenmodelle fehlten.

Hier sind die wichtigsten Verbesserungen:

Stellar Blade Update 1.3.0 Patchnotes

Der Fotomodus wurde verbessert, sodass Logo-Steuerelemente nun angezeigt werden, wenn ein Logo ausgewählt ist. Ein Problem behoben, bei dem Spieler den Shop von Clyde nach dem Kauf der 'Polarisierten Sonnenbrille' nicht verlassen konnten. Ein Fehler behoben, bei dem Eves Haar in der finalen Zwischensequenz des Elder Naytiba beim Tragen der 'Flauschigen Bär'- oder 'Rosa Bär'-Outfits nicht angezeigt wurde. Ein Problem korrigiert, bei dem Eves letzte koreanische Voice-Over-Zeile im Gespräch mit Clyde über die 'Verlorenen Gegenstände aus dem Himmel' in der Großen Wüste abgeschnitten wurde. Ein gelegentliches Problem behoben, bei dem Eves Arm im Fotomodus beim Tragen der 'Schwarzen Perle'- oder 'Roten Perle'-Outfits unnatürlich wirkte. Bei Verwendung des FSR-Upscalers ist nun ein Neustart des Spiels erforderlich, um die Frame-Generierung zu aktivieren. Ein Problem behoben, bei dem die Fusion-Waffe beim Start des Kampfes gegen die Airborne Squad nach der Niederlage von Providence nicht sichtbar war. Ein Problem im Trainingsraum behoben, bei dem die Verwendung des Numpads auf der Tastatur zur Aktivierung von Fähigkeiten dazu führen konnte, dass das Trainingssystem nicht mehr reagierterte. Ein Problem behoben, bei dem beim Angeln auf den 'Betta'-Fisch mit Maus und Tastatur das grau gestreifte Muster der Fortschrittsleiste manchmal die Anzeige des Einholens verdeckte. Eine Fehlfunktion beim Zielen auf Ziele mit 'Stinger' unter bestimmten Eingabebedingungen behoben. Ein Problem korrigiert, bei dem die Zoom-Funktion im Friseurladen-Menü nicht auf Controller- oder Tastatureingaben reagierte. Ein gelegentliches Problem behoben, bei dem Dialoge nach der Interaktion mit Adam in der Eidos 9-Werkstatt nicht angezeigt wurden. Ein Fehler behoben, bei dem Dororong manchmal während ihrer Einführungsszene in Xion nicht erschien. Ein Problem behoben, bei dem neu freigeschaltete Gegenstände nach Erhöhung des Affinitätslevels eines Shops nicht sofort erschienen. Das Speichersystem für Zeitstempel wurde verbessert, um die Zeit seit dem letzten erfolgreichen Speichern genau anzuzeigen, anstatt den Zeitpunkt des letzten Speicher-versuchs. Die Fehlermeldung beim Speichernfehler wurde durch Änderung der Farbe in Gelb besser sichtbar gemacht. Es wurden auch verschiedene andere Bugfixes implementiert.

Die PC-Version von Stellar Blade startete am 11. Juni und ist bereits zum erfolgreichsten Singleplayer-Game-Launch von Sony auf Steam geworden. Exklusive PC-Funktionen umfassen AI-Upscaling durch Nvidia DLSS 4 und AMD FSR 3, eine entblockte Bildwiederholrate, japanische und chinesische Voice-Overs, Unterstützung für Ultrawide-Monitore, höher aufgelöste Umgebungs-Texturen sowie DualSense-Controller-Support für haptisches Feedback und adaptive Trigger.

IGNs Bewertung von Stellar Blade verlieh dem Spiel eine 7/10 mit der Aussage: "Stellar Blade glänzt in den Kernaspekten, die für ein Actionspiel entscheidend sind, wird jedoch durch unterentwickelte Charaktere, eine uninspirierte Handlung und einige frustrierende Aspekte seiner RPG-Mechaniken zurückgehalten, was es daran hindert, zur Top-Tier des Genres zu gehören."

Zusätzlich wurde bestätigt, dass sich Stellar Blade 2 in der Entwicklung befindet.