Shift Up a publié des mises à jour pour les versions PlayStation 5 et PC de Stellar Blade, corrigeant de nombreux bugs et problèmes techniques.
Bien que cette mise à jour n'apporte pas de contenu majeur tel que de nouvelles intrigues ou costumes pour inciter les joueurs ayant déjà terminé le jeu, elle résout une série de problèmes. Ces correctifs couvrent des dysfonctionnements dans le Mode Photo, les séquences de dialogue, la réponse aux saisies au clavier, ainsi que l'apparition manquante de modèles de cheveux ou d'armes.
Voici les améliorations clés :
Le Mode Photo a été amélioré afin que les indicateurs de contrôle du logo s'affichent désormais lorsqu'un logo est sélectionné. Un problème empêchant les joueurs de quitter la boutique de Clyde après l'achat des 'Lunettes de soleil polarisées' a été corrigé. Un bug faisant en sorte que les cheveux d'Eve n'apparaissaient pas lors de la cutscene finale avec le Naytiba Ancien lorsqu'elle portait les tenues 'Ours moelleux' ou 'Ours rose' a été résolu. Une anomalie où la dernière réplique d'Eve en voix originale coréenne était coupée court durant la conversation avec Clyde sur les 'Objets perdus du ciel' dans le Grand Désert a été corrigée. Un problème occasionnel faisant apparaître le bras d'Eve de manière peu naturelle dans le Mode Photo lorsqu'elle portait les tenues 'Perle noire' ou 'Perle rouge' a été résolu. Lors de l'utilisation du système de suréchantillonnage FSR, un redémarrage du jeu est désormais requis pour activer la génération d'images. Un problème empêchant l'Arme Fusionnée d'être visible au début du combat contre le Peloton Aérien après avoir vaincu Providence a été corrigé. Dans la Salle d'Entraînement, l'utilisation du pavé numérique du clavier pour déclencher des compétences pouvait rendre le système d'entraînement non réactif ; ce problème est résolu. Lors de la pêche au 'Betta' à la souris et au clavier, le motif rayé gris de la barre de progression masquait parfois l'indicateur d'avancement du filage ; cela a été corrigé. Un dysfonctionnement du verrouillage de cible survenant avec le 'Dard' dans certaines conditions de saisie a été résolu. La fonction de zoom dans le menu du Salon de Coiffure ne répondait pas aux entrées manette ou clavier ; ce problème est corrigé. Des dialogues n'apparaissaient parfois pas après avoir interagi avec Adam à l'Atelier Eidos 9 ; cela a été résolu. Dororong n'apparaissait parfois pas lors de sa scène d'introduction dans Xion ; un bug qui a maintenant été corrigé. Les objets nouvellement débloqués n'apparaissaient pas immédiatement après avoir augmenté le niveau d'affinité d'une boutique ; ce problème est résolu. Le système des horodatages de sauvegarde a été amélioré pour afficher avec précision le temps écoulé depuis la dernière sauvegarde réussie, plutôt que depuis la dernière tentative de sauvegarde. Le message d'échec de sauvegarde a été rendu plus visible en changeant sa couleur en jaune. Divers autres correctifs de bugs ont également été implémentés.
La version PC de Stellar Blade est sortie le 11 juin et est déjà devenue la meilleure vente de jeu solo sur Steam pour Sony. Les fonctionnalités exclusives au PC incluent la suréchantillonnage IA via Nvidia DLSS 4 et AMD FSR 3, une fréquence d'images débloquée, des voix japonaises et chinoises, le support des écrans ultrawide, des textures d'environnement à plus haute résolution et un support de la manette DualSense pour les retours haptiques et les gâchettes adaptatives.
La critique de Stellar Blade par IGN a attribué au jeu une note de 7/10, déclarant : « Stellar Blade excelle dans les éléments fondamentaux cruciaux pour un jeu d'action, mais il est freiné par des personnages sous-développés, un récit peu inspirant et plusieurs aspects frustrants de ses mécaniques RPG, l'empêchant d'atteindre le top tier du genre. »
De plus, une suite, Stellar Blade 2, a été confirmée comme étant en développement.
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