Shift Up ha lanzado actualizaciones para las versiones de PlayStation 5 y PC de Stellar Blade, abordando numerosos errores e incidencias técnicas.
Aunque esta actualización no introduce nuevo contenido destacado como historias adicionales o trajes para atraer a los jugadores que ya han completado el juego, resuelve una serie de problemas. Estas correcciones cubren incidencias en el Modo Foto, secuencias de diálogo, respuestas del teclado y casos en los que faltaban modelos de cabello o armas.
Aquí están las mejoras clave:
Se ha mejorado el Modo Foto para que ahora se muestren indicadores de control cuando se selecciona un logotipo. Se corrigió un problema por el cual los jugadores no podían salir de la tienda de Clyde tras comprar las 'Gafas de sol polarizadas'. Se resolvió un error en el que el cabello de Eve no aparecía durante la escena final del Elder Naytiba al llevar los trajes 'Oso esponjoso' o 'Oso rosa'. Se corrigió una incidencia por la cual la última línea de voz coreana de Eve se cortaba durante la conversación con Clyde sobre las 'Cosas perdidas del cielo' en el Gran Desierto. Se solucionó un problema ocasional en el que el brazo de Eve aparecía antinatural en el Modo Foto al llevar los trajes 'Perla negra' o 'Perla roja'. Al utilizar el escalador FSR, ahora es necesario reiniciar el juego para activar la generación de fotogramas. Se abordó un problema por el cual el Arma fusión no era visible al iniciar la batalla contra el Escuadrón aéreo tras derrotar a Providence. Se corrigió un error en la Sala de entrenamiento donde usar el teclado numérico del ordenador para activar habilidades podía hacer que el sistema de entrenamiento se quedara sin respuesta. Se resolvió una incidencia por la cual, al pescar el pez 'Betta' con ratón y teclado, el patrón gris rayado de la barra de progreso a veces ocultaba el indicador de avance de recogida. Se corrigió un fallo en el bloqueo de objetivos que ocurría con el 'Púas' bajo condiciones específicas de entrada. Se corrigió una incidencia por la cual la función de zoom en el menú del Salón de belleza no respondía a las entradas del mando o del teclado. Se abordó un problema ocasional por el cual el diálogo no se mostraba tras interactuar con Adam en el Atelier Eidos 9. Se corrigió un error por el cual Dororong a veces no aparecía durante su escena de introducción en Xion. Se resolvió una incidencia por la cual los elementos recién desbloqueados no aparecían inmediatamente después de aumentar el nivel de afinidad de una tienda. Se mejoró el sistema de marcas temporales de guardado para mostrar con precisión el tiempo transcurrido desde el último guardado exitoso, en lugar del último intento de guardado. Se mejoró el mensaje de fallo al guardar cambiando su color a amarillo para una mejor visibilidad. También se han implementado varias correcciones de errores adicionales.
La versión de PC de Stellar Blade se lanzó el 11 de junio y ya se ha convertido en el lanzamiento más exitoso de un juego para un solo jugador de Sony en Steam. Las características exclusivas de PC incluyen escalado mediante IA a través de Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 3, una frecuencia de fotogramas desbloqueada, doblajes en japonés y chino, soporte para pantallas ultrawide, texturas ambientales de mayor resolución y compatibilidad con el mando DualSense para retroalimentación háptica y gatillos adaptativos.
La reseña de IGN sobre Stellar Blade otorgó al juego un 7/10, afirmando: "Stellar Blade destaca en los elementos centrales cruciales para un juego de acción, pero se ve limitada por personajes poco desarrollados, una narrativa inspiradora y varios aspectos frustrantes de sus mecánicas RPG, lo que le impide alcanzar la élite del género."
Además, se ha confirmado que una secuela, Stellar Blade 2, está en desarrollo.
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