A Shift Up lançou atualizações para as versões de PlayStation 5 e PC de Stellar Blade, corrigindo diversos bugs e problemas técnicos.
Embora esta atualização não traga novos conteúdos significativos, como histórias adicionais ou figurinos, para atrair os jogadores que já concluíram o jogo, ela resolve uma série de problemas. As correções abrangem questões no Modo Foto, sequências de diálogos, respostas à entrada do teclado e instâncias em que modelos de cabelo ou armas estavam faltando.
Aqui estão as principais melhorias:
O Modo Foto foi aprimorado para que os indicadores de controle dos logotipos sejam exibidos quando um logo é selecionado. Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam sair da loja do Clyde após comprar os 'Óculos de Sol Polarizados'. Resolvido um bug em que o cabelo de Eve não aparecia durante a cutscene final do Elder Naytiba ao usar as roupas 'Fluffy Bear' ou 'Pink Bear'. Corrigido um problema em que a última linha de dublagem coreana de Eve era cortada prematuramente durante a conversa com Clyde sobre os 'Itens Perdidos dos Céus' no Grande Deserto. Corrigido um problema ocasional em que o braço de Eve aparecia de forma antinatural no Modo Foto ao usar as roupas 'Black Pearl' ou 'Red Pearl'. Ao utilizar o upscaler FSR, agora é necessário reiniciar o jogo para ativar a geração de frames. Resolvido um problema em que a Arma Fusão não era visível ao iniciar a luta contra a Esquadrão Aéreo após derrotar a Providence. Corrigido um problema na Sala de Treinamento em que usar o numpad do teclado para ativar habilidades poderia fazer com que o sistema de treinamento ficasse sem resposta. Resolvido um problema em que, ao pescar o peixe 'Betta' usando mouse e teclado, o padrão listrado cinza da barra de progresso às vezes obscurecia o indicador de progressão da recolhida. Corrigido um mau funcionamento no bloqueio de alvo que ocorria com a 'Stinger' sob condições específicas de entrada. Corrigido um problema em que a função de zoom no menu do Salão de Cabelo não respondia às entradas do controle ou teclado. Resolvido um problema ocasional em que os diálogos não apareciam após interagir com Adam na Atelier Eidos 9. Corrigido um bug em que o Dororong às vezes não aparecia durante sua cena de introdução em Xion. Resolvido um problema em que itens recém-desbloqueados não apareciam imediatamente após aumentar o nível de afinidade de uma loja. O sistema de carimbo de tempo dos saves foi aprimorado para exibir com precisão o tempo desde a última gravação bem-sucedida, e não a última tentativa de save. A mensagem de falha no save foi melhorada, alterando sua cor para amarelo para maior visibilidade. Várias outras correções de bugs também foram implementadas.
A versão PC de Stellar Blade lançou em 11 de junho e já se tornou o lançamento mais bem-sucedido da Sony de um jogo single-player na Steam. Recursos exclusivos do PC incluem upscaling por IA através do Nvidia DLSS 4 e AMD FSR 3, taxa de quadros desbloqueada, dublagens em japonês e chinês, suporte a telas ultrawide, texturas ambientais de maior resolução e suporte ao controle DualSense para feedback háptico e gatilhos adaptativos.
A crítica da IGN sobre Stellar Blade concedeu ao jogo uma nota 7/10, afirmando: "Stellar Blade se destaca nos elementos centrais cruciais para um jogo de ação, mas é limitado por personagens subdesenvolvidos, uma narrativa inspiradora e vários aspectos frustrantes de suas mecânicas de RPG, impedindo-o de alcançar o topo do gênero."
Além disso, foi confirmado que a sequência, Stellar Blade 2, está em desenvolvimento.
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