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索尼外洩影片揭露 AI 驅動的亞蘿伊原型機現身 PlayStation

作者:Kristen 更新日期:Jan 12,2026

一段外流的內部影片顯示,索尼正在探索為PlayStation開發人工智慧驅動的角色。

據《The Verge》報導,一段來自PlayStation Studios先進技術團隊的外流影片,以《地平線》系列的亞蘿伊為例,展示了經人工智慧強化的遊戲角色。

在據稱與索尼互動娛樂有關的網路執行公司Muso提出版權申訴後,該影片已從YouTube下架,這也間接證實了其真實性。IGN已聯繫索尼尋求評論。

根據《The Verge》報導,影片中索尼互動娛樂的軟體工程總監Sharwin Raghoebardajal,透過語音提示與人工智慧驅動的亞蘿伊進行對話,其中包含人工智慧生成的語音和臉部動畫。

這項技術包含OpenAI的Whisper用於語音轉文字、GPT-4和Llama 3用於對話式人工智慧和決策、索尼的Emotional Voice Synthesis (EVS)用於語音,以及索尼的Mockingbird用於臉部動畫。

在展示中,Raghoebardajal問候亞蘿伊的近況,她回應道:「嗨,我還好,只是喉嚨有點不舒服。你呢?」

亞蘿伊的聲音並非來自該角色通常的配音員Ashly Burch,而是一種類似社群媒體旁白常用的文字轉語音生成器的機械語調。人工智慧亞蘿伊的臉部動作顯得僵硬,對話時眼神呆滯。

當被問及尋找母親一事,亞蘿伊說:「我得知自己是伊麗莎白·索貝克博士的複製人,這幫助我理解了自己的目的與起源。」

關於身為複製人,她補充道:「作為一個複製人感覺很獨特,它將我與過去連結,同時也讓我能夠開創自己的前進道路。」

展示隨後切換到《地平線:西域禁地》的遊戲世界,Raghoebardajal一邊遊玩一邊繼續對話。玩家與自己操控的角色互動並不常見,尤其考慮到《地平線》系列本身與人工智慧相關的劇情線。

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這項與《地平線》工作室Guerrilla Games合作開發的原型,旨在索尼內部展示此項技術。「這僅僅是未來可能性的預覽,」Raghoebardajal在影片中說道。雖然索尼正投資開發人工智慧驅動的PlayStation角色,但尚無證據表明這項技術將出現在面向公眾的PlayStation產品中,且現階段也不清楚是否適合用於PS5遊戲。

索尼的探索與產業趨勢一致,競爭對手如微軟近期也推出了名為Muse的遊戲設計構思人工智慧,同樣在人工智慧領域投入大量資源。

生成式人工智慧是遊戲和娛樂產業的主要焦點,而這兩個產業近期都面臨了大幅裁員。這項技術因倫理問題、權利議題以及無法持續產出吸引人的內容,已引發玩家和創作者的批評。例如,Keywords Studios嘗試開發人工智慧生成遊戲的計畫失敗,該公司向投資者指出,人工智慧「無法取代人才」。

去年九月,美商藝電將人工智慧稱為其營運的「核心」,而卡普空近期也分享正在試驗生成式人工智慧,以為遊戲內環境生成「數十萬」個構想。

PlayStation Productions負責人兼PlayStation Studios產品負責人Asad Qizilbash強調了人工智慧對於重視「萬物個人化」的Z世代和Alpha世代遊戲玩家的作用。

「舉例來說,非玩家角色可以對玩家的行動做出回應,創造出更個人化的體驗,」Qizilbash說。「這對年輕的Z世代和Alpha世代觀眾很重要,他們在數位世界中長大,並尋求個人化且有意義的體驗。」

動視暴雪近期因在《決勝時刻:黑色行動6》的部分內容中使用生成式人工智慧而遭到抨擊,特別是一幅被稱為「人工智慧廢料」的殭屍聖誕老人載入畫面。