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頑皮的狗的完整遊戲發佈時間表

作者:Kristen 更新日期:May 14,2025

從與Crash Bandicoot一起成為3D平台類型的主食,到與我們Last的遊戲中最珍貴的敘事之一,Naughty Dog Stand成為業內最著名的工作室之一。在流派之間無縫過渡,他們的標誌性爪子打印徽標象徵著大片作品,情感上充滿情感的講故事以及引起玩家深刻共鳴的角色。

頑皮的狗從充滿活力,開朗的平台遊戲的創造者到引人注目的,成熟敘事的大師,涵蓋了近二十二個頭銜,從幻想RPG到教育遊戲。讓我們研究到2025年發布的每場頑皮狗遊戲,慶祝它們的旅程和對遊戲界的影響。

那裡有多少個頑皮的狗遊戲?

總的來說,頑皮的狗已經發行了23場比賽,從1985年的第一個冠軍頭銜開始,並以2022年的最新作品達到了最終。這份綜合列表包括原始版本,獨立的擴展和重製。請注意,重新製作和DLC在此計數中不計數。

每個IGN頑皮的狗遊戲評論

28張圖像

所有頑皮的狗遊戲

1。數學果醬-1985

Math Jam是將成為頑皮的狗的基礎,是創始人Jason Rubin和Andy Gavin的開拓性項目。這款教育遊戲旨在為Apple II開發,該教育遊戲的重點是教學基本算術。它標誌著魯賓和加文(Rubin)和加文(Gavin)在仍在高中時進入遊戲開發的開始,為他們的未來冒險奠定了基礎。

2.滑雪狂 - 1986年

魯賓和加文(Rubin)和加文(Gavin)在16歲時為蘋果II發射了滑雪狂。玩家將他們的頭像沿著滑雪坡道導航,躲避障礙物並瞄準了高分,展示了二人的早期涉足動作包裝的遊戲。

3。夢區 - 1987年

Dream Zone是他們1987年發行的第三款遊戲,進入了點擊冒險類型,這是他們的第三場比賽。玩家探索了主角夢中的異想天開的幻想世界,遇到了許多古怪的角色,以尋求逃脫。

4。 KeefThe Thief -1989

在頑皮的狗的名字上標記了他們的第一場比賽,並與EA合作,小偷是另一個幽默的點擊冒險。該遊戲圍繞盜竊行動,基夫(Keef)在城市及其周圍環境中航行,與NPC互動以偷竊物品。

5。權力戒指-1991

再次與EA合作,於1991年在Sega Genesis上發起了力量戒指。此等靜電RPG跟隨了Ushka Bau幻想領域的一名名叫Buc的巫師,其任務是收集破碎的魔法員工,並面對惡魔無效。

6。戰士的方式-1994

1994年,頑皮的狗以戰士為3DO的戰士冒險進入戰鬥類型。玩家選擇了一名戰士參加殘酷的錦標賽,旨在在歷史上蝕刻自己的名字。

7. Crash Bandicoot -1996

Naughty Dog的第一個主要熱門單曲Crash Bandicoot是他們的第七場比賽,也是PlayStation控制台上的第一場。玩家以變異的英雄撞車班迪克特(Bandicoot)為特色,在多彩,具有挑戰性的階段導航,阻止了惡棍的Neo Cortex醫生。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年

繼續傳奇, Crash Bandicoot 2:Cortex擊球後, Crash將Magical Crystals收集到Foil Cortex的最新方案。該遊戲有25個階段,引入了新的機制和挑戰。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

結束三部曲, Crash Bandicoot:Warped介紹了時間旅行和新的可玩角色可可。玩家在25個水平上航行,以阻止Cortex和他的新盟友UKA UKA。

10。撞車隊賽車-1999

Crash Team Racing是主要係列賽的衍生產品,將Arcade Racing帶到了Crash Universe,其中包括標誌性的角色在有害的課程中賽車。

11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)過渡到新的專營權:前代的遺產隨後二人組追求將達克斯特(Daxter)的轉變轉換為水獺雜種混合動力車。借助大型,可探索的世界,它標誌著線性平台的轉變。

12。 Jak2-2003

雅克2(Jak 2)擁抱了較暗的語調,這是在避風港城市未來派的反烏托邦。雅克(Jak)轉變為黑暗雅克(Dark Jak)和新的遊戲元素(例如槍支和車輛),為該系列增添了深度。

13。雅克3-2004

這部三部曲的結論Jak 3在荒原上看到了二人組,發現了新的威脅和功能,例如輕型生態力量和其他車輛。

14。 JAKX:戰鬥賽車-2005

在三部曲之後, Jak X:戰鬥賽車為Jak及其盟友或敵人提供了街機賽車經驗。

15。未知:德雷克的財富 - 2007年

Naughty Dog與《神秘海域:德雷克的財富》介紹了尋寶者內森·德雷克(Nathan Drake)進入電影講故事。它坐落在亞馬遜雨林中,結合了動作,平台和敘事深度。

16。未知2:在盜賊中 - 2009年

未知的2:在盜賊中,內森·德雷克(Nathan Drake)的冒險經歷,這次是為了尋找香巴拉(Shambhala)。通過增強的遊戲玩法和標誌性的套裝,它鞏固了專營權的聲譽。

17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年

最終的PS3未知遊戲《未知3:德雷克的欺騙》使內森(Nathan)帶到了阿爾·哈利(Al Khali)沙漠,追求沙灘的亞特蘭蒂斯(Atlantis),為三部曲提供了激動人心的結論。

18。我們的最後一個 - 2013年

在遊戲中的最後一個地標在後世界末日的世界中向喬爾和埃莉介紹了喬爾和埃莉。它的情感敘事和引人入勝的遊戲玩法使它成為了頑皮狗的遺產的基石。

19.我們的最後一個:落後 - 2014年

最初是DLC, 《最後的我們:留下》成為獨立的擴展,探索了Ellie的背景故事以及她與Riley的關係,豐富了主要遊戲的敘述。

20。未知4:小偷的結束 - 2016年

結束了內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇, 《未知》 4:小偷的結局以新的遊戲機制和令人著迷的故事為特色,並利用了PS4的力量。

21。未知:失落的遺產 - 2017年

獨立的擴展,未知:迷失的遺產將重點轉移到了Chloe Frazer和Nadine Ross,以創新的遊戲玩法探索了新領土。

22。我們的最後一部:第二部分-2020

我們的《最後的最後:第二部分》上擴展了以艾莉的複仇追求,引入了高級遊戲機制和深刻的情感故事。我們的《最後:第2部分》重新製作,2024年針對PS5和2025年的PC發行,增強了新圖形和Roguelike Mode的體驗,稱為無返回。

23。我們的最後一個:第一部分-2022

第一場比賽的完整翻拍, 《最後的我們》:第一部分,利用PS5的功能來提供令人驚嘆的視覺效果和改進的遊戲玩法,包括左側擴展。

即將舉行的頑皮狗遊戲

頑皮的狗的下一個企業Intergalactic:異端先知在2024年的比賽獎上宣布。這是自從我們最後一位以來的第一個新知識產權,預計將推動講故事和遊戲玩法的界限。雖然2027年之前的發布似乎不太可能,但它可能會預示PS6代的到來。

此外,工作室負責人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)暗示了我們最後一個第3部分的概念,儘管他此後表明這不太可能發生。同時,粉絲們可以期待本週末在Max上首映的第2季的最後一季,並改編了第二場比賽的故事。