Naughty Dog wird als Grundnahrungsname im 3D -Plattformer -Genre mit Crash -Bandicoot bis hin zur Herstellung einer der am meisten geschätzten Erzählungen im Spielen mit den letzten von uns als eines der berühmtesten Studios der Branche. Das legendäre Paw Print -Logo symbolisiert nahtlos zwischen Genres und symbolisiert Blockbuster -Produktionen, emotional aufgeladenes Geschichtenerzählen und Charaktere, die bei den Spielern intensiv inklaträgen.
Die Entwicklung von Naughty Dog von Schöpfer lebhafter, fröhlicher Plattformers bis hin zu Meister überzeugender, reifer Erzählungen umfasst fast zwei Dutzend Titel, die sich von Fantasy -RPGs bis zu Bildungsspielen erstrecken. Lassen Sie uns in jedes ungezogene Hundespiel eintauchen, das bis 2025 veröffentlicht wurde, um ihre Reise und die Auswirkungen auf die Spielewelt zu feiern.
Insgesamt hat Naughty Dog 23 Spiele veröffentlicht, beginnend mit ihrem ersten Titel im Jahr 1985 und ihrem Höhepunkt mit ihrem neuesten Jahr 2022. Diese umfassende Liste enthält Originalveröffentlichungen, eigenständige Erweiterungen und Remakes. Beachten Sie, dass Remasters und DLC in dieser Bilanz nicht gezählt werden.
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Math Jam war ein Pionierprojekt der Gründer Jason Rubin und Andy Gavin. Dieses Bildungsspiel wurde für den Apple II unter dem Studio -Namen Jam entwickelt und konzentrierte sich auf das Unterrichten von grundlegenden Arithmetik. Es war der Beginn von Rubin und Gavins Reise in die Spielentwicklung, während er noch in der High School war, und legte die Bühne für ihre zukünftigen Unternehmungen in mehr Freizeitspiele.
Im Alter von 16 Jahren starteten Rubin und Gavin Ski, der sich um den Apple II senkte . Die Spieler navigierten ihre Avatare mit den Skigisten, weichen Hindernisse aus und zielten auf hohe Punktzahlen ab, zeigten den frühen Ausflug des Duos in actiongeladene Spiele.
Dream Zone wagte sich in das Point-and-Click-Adventure-Genre und war ihr drittes Spiel, das 1987 veröffentlicht wurde. Die Spieler erkundeten eine skurrile Fantasiewelt in den Träumen des Protagonisten und begegneten auf eine Vielzahl exzentrischer Charaktere auf der Suche nach Flucht.
Keef, der Dieb, war ein weiteres humorvolles Point-and-Click-Abenteuer. Das Spiel drehte sich um den Diebstahl, wobei Keef in einer Stadt und ihrer Umgebung navigierte und mit NPCs interagierte, um Gegenstände zu stürzen.
In Zusammenarbeit mit EA wurden 1991 Ringe of Power auf der Sega Genesis gestartet. Dieses isometrische RPG folgte einem Zauberer namens Buc im Fantasy -Bereich von Ushka BAU, das mit dem Sammeln von Teilen eines zerschmetterten magischen Stabes und der Konfrontation des Demon -Voids beauftragt war.
Naughty Dog wagte 1994 mit dem Weg des Kriegers für den 3DO in das Fighting -Genre. Die Spieler wählten einen Kämpfer, um an einem brutalen Turnier teilzunehmen, um ihren Namen in der Geschichte zu ätzen.
Der erste große Hit von Naughty Dog, Crash Bandicoot , war ihr siebter Spiel und das erste auf einer PlayStation -Konsole. Mit dem mutierten Helden -Crash Bandicoot navigierten die Spieler durch farbenfrohe, herausfordernde Phasen, um den bösartigen Doktor Neo Cortex zu vereiteln.
Durch die Saga sammelte Crash Bandicoot 2: Cortex -Streiks Back -Crash -Sammel -Magische Kristalle zum jüngsten Schema von Foil Cortex. Mit 25 Phasen führte das Spiel neue Mechanik und Herausforderungen ein.
Abschluss der Trilogie, Crash Bandicoot: Warped führte Zeitreisen und eine neue spielbare Figur, Coco ein. Die Spieler navigierten 25 Levels, um Cortex und seinen neuen Verbündeten UKA UKA zu stoppen.
Crash Team Racing aus der Hauptserie brachte Arcade Racing in das Crash-Universum mit legendären Charakteren, die Racing Races über gefährliche Kurse rennen.
Der Übergang zu einem neuen Franchise, Jak und Daxter: Das Vorläufer-Erbe folgte dem Duo auf der Suche nach Daxters Umwandlung in einen Otter-Weasel-Hybrid. Mit großen, erforschenden Welten markierte es eine Verschiebung von der linearen Plattform.
Jak 2 umfasste einen dunkleren Ton, der in der futuristischen Dystopie von Haven City spielt. Jaks Umwandlung in dunkle Jak und neue Gameplay -Elemente wie Waffen und Fahrzeuge fügten der Serie Tiefe hinzu.
Die Schlussfolgerung der Trilogie, Jak 3 , sah das Duo im Ödland und deckte neue Bedrohungen und Merkmale wie leichte Öko -Kräfte und zusätzliche Fahrzeuge auf.
Nach der Trilogie bot Jak X: Combat Racing ein Arcade -Rennerlebnis mit Jak und seinen Verbündeten oder Feinden.
Der Eintritt von Naughty Dog in das filmische Geschichtenerzählen mit Uncharted: Drakes Glück führte den Schatzjäger Nathan Drake vor. Im Amazon -Regenwald spielt sie Aktion, Plattform und Erzähltiefe.
Uncharted 2: Unter Dieben setzte sich Nathan Drakes Abenteuer fort, diesmal auf der Suche nach Shambhala. Mit verbessertem Gameplay und legendären Versatzstücken verfestigte es den Ruf des Franchise.
Das endgültige PS3 Uncharted -Spiel, Uncharted 3: Drakes Täuschung , brachte Nathan zur Alk -Wüste Al Khali, um die Atlantis des Sandes zu verfolgen, was der Trilogie eine aufregende Schlussfolgerung angab.
Als Wahrzeichen des Spielens führte der letzte von uns die Spieler mit Joel und Ellie in einer postapokalyptischen Welt ein. Das emotionale Erzählung und sein ansprechendes Gameplay haben es zu einem Eckpfeiler des Vermächtnisses von Naughty Dog gemacht.
Zunächst wurde ein DLC, The Last of Us: zurückgelassen, zu einer eigenständigen Erweiterung, die Ellies Hintergrundgeschichte und ihre Beziehung zu Riley erkundete und die Erzählung des Hauptspiels bereicherte.
Abschließend Nathan Drakes Saga, Uncharted 4: A Dieb's End zeigte neue Gameplay -Mechanik und eine packende Geschichte, die die Kraft der PS4 nutzte.
Eine eigenständige Expansion, Uncharted: The Lost Legacy -Fokus auf Chloe Frazer und Nadine Ross, die neue Gebiete mit innovativem Gameplay erkundet.
Das Original erweitert das letzte von uns: Teil II konzentrierte sich auf Ellies Streben nach Rache und führte die fortschrittliche Gameplay -Mechanik und eine zutiefst emotionale Geschichte ein. Der letzte von uns: Teil 2 Remastered, das 2024 für PS5 und 2025 für PC veröffentlicht wurde, verbesserte die Erfahrung mit neuen Grafiken und einem Roguelike -Modus namens No Return.
Ein komplettes Remake des ersten Spiels, der letzte von uns: Teil I nutzte die Fähigkeiten der PS5, um atemberaubende Bilder und ein verbessertes Gameplay zu liefern, einschließlich der Ausdehnung des linken Rückstandes.
Darüber hinaus hat der Studio -Chef Neil Druckmann auf ein Konzept für den letzten von uns Teil 3 angedeutet, obwohl er seitdem angekündigt hat, dass es unwahrscheinlich ist. In der Zwischenzeit können sich die Fans auf die letzte von US -Staffel 2 freuen, die an diesem Wochenende auf Max uraufgeführt wird und die Geschichte des zweiten Spiels anpasst.
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