Desde convertirse en un nombre básico en el género de plataformas 3D con Crash Bandicoot hasta elaborar una de las narraciones más preciadas en los juegos con el último de nosotros, Naughty Dog se erige como uno de los estudios más famosos de la industria. Al hacer una transición sin problemas entre los géneros, su icónico logotipo de impresión de la pata ha llegado a simbolizar las producciones de gran éxito, la narración de narraciones con carga emocional y los personajes que resuenan profundamente con los jugadores.
La evolución de Naughty Dog de los creadores de plataformas vibrantes y alegres a maestros de narraciones convincentes y maduras abarca casi dos docenas de títulos, desde juegos de rol de fantasía hasta juegos educativos. Profundicemos en cada juego de perros traviesos lanzados hasta 2025, celebrando su viaje e impacto en el mundo de los juegos.
En total, Naughty Dog ha lanzado 23 juegos, comenzando con su primer título en 1985 y culminando con su último en 2022. Esta lista completa incluye lanzamientos originales, expansiones independientes y remakes. Tenga en cuenta que los remasters y DLC no se cuentan en este recuento.
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La base de lo que se convertiría en un perro travieso, Math Jam fue un proyecto pionero de los fundadores Jason Rubin y Andy Gavin. Desarrollado para el Apple II bajo el Jam Name Studio, este juego educativo se centró en la enseñanza de la aritmética básica. Marcó el comienzo del viaje de Rubin y Gavin hacia el desarrollo del juego mientras estaba en la escuela secundaria, preparando el escenario para sus futuras empresas en juegos más recreativos.
A la edad de 16 años, Rubin y Gavin lanzaron esquí enloquecido para el Apple II. Los jugadores navegaron sus avatares por las pistas de esquí, esquivando obstáculos y apuntando a puntajes altos, mostrando la incursión temprana del dúo en juegos llenos de acción.
Aventándose en el género de aventura de apuntar y hacer clic, Dream Zone fue su tercer juego, lanzado en 1987. Los jugadores exploraron un mundo fantasía caprichoso dentro de los sueños del protagonista, encontrando una gran cantidad de personajes excéntricos en una búsqueda para escapar.
Marcar su primer juego bajo el nombre del perro travieso y en asociación con EA, Keef the Thief fue otra aventura humorística de apuntar y hacer clic. El juego giró en torno al robo, con Keef navegando por una ciudad y sus alrededores, interactuando con NPC para robar artículos.
Colaborando nuevamente con EA, Rings of Power lanzados en el Sega Genesis en 1991. Este juego de rol isométrico siguió a un hechicero llamado BUC en el reino de fantasía de Ushka Bau, encargado de recolectar piezas de un personal mágico destrozado y enfrentar el vacío del demonio.
Naughty Dog se aventuró en el género de lucha con la forma del guerrero para el 3DO en 1994. Los jugadores eligieron un luchador para competir en un torneo brutal, con el objetivo de grabar su nombre en la historia.
El primer gran éxito de Naughty Dog, Crash Bandicoot , fue su séptimo juego y el primero en una consola de PlayStation. Con el héroe mutado Bandicoot, los jugadores navegados a través de escenarios coloridos y desafiantes para frustrar al villano doctor Neo Cortex.
Continuando con la saga, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back vio un choque recolectando cristales mágicos para frustrar el último esquema de Cortex. Con 25 etapas, el juego introdujo una nueva mecánica y desafíos.
Concluyendo la trilogía, Crash Bandicoot: Warped introdujo viajes en el tiempo y un nuevo personaje jugable, Coco. Los jugadores navegaron 25 niveles para detener a Cortex y su nuevo aliado, UKA UKA.
Un spin-off de la serie principal, Crash Team Racing trajo a Arcade Racing al universo Crash, con personajes icónicos que se componen en cursos peligrosos.
Transición a una nueva franquicia, Jak y Daxter: el Legacy precursor siguió al dúo en una búsqueda para revertir la transformación de Daxter en un híbrido de Weasel de nutria. Con mundos grandes y explorables, marcó un cambio de las plataformas lineales.
Jak 2 adoptó un tono más oscuro, ubicado en la distopía futurista de Haven City. La transformación de Jak en Dark Jak y nuevos elementos de juego como armas y vehículos agregaron profundidad a la serie.
La conclusión de la trilogía, Jak 3 , vio al dúo en el páramo, descubriendo nuevas amenazas y características como poderes ecológicos y vehículos adicionales.
Después de la trilogía, Jak X: Combat Racing ofreció una experiencia de carreras de arcade con Jak y sus aliados o enemigos.
La entrada de Naughty Dog en la narración cinematográfica con Uncharted: Drake's Fortune presentó al cazador de tesoros Nathan Drake. Ubicado en la selva amazónica, combinó la acción, las plataformas y la profundidad narrativa.
Uncharted 2: Entre los ladrones continuó las aventuras de Nathan Drake, esta vez en busca de Shambhala. Con un juego mejorado y piezas icónicas de conjunto, solidificó la reputación de la franquicia.
El último juego de PS3 Uncharted, Uncharted 3: Drake's Deception , llevó a Nathan al desierto de Rub 'al Khali en busca de la Atlantis de las Sands, ofreciendo una conclusión emocionante a la trilogía.
Un hito en los juegos, el último de nosotros presentó jugadores a Joel y Ellie en un mundo post-apocalíptico. Su narrativa emocional y su juego atractivo lo han convertido en una piedra angular del legado de Naughty Dog.
Inicialmente, un DLC, el último de nosotros: Left Behind se convirtió en una expansión independiente, explorando la historia de fondo de Ellie y su relación con Riley, enriqueciendo la narrativa del juego principal.
Concluyendo la saga de Nathan Drake, Uncharted 4: A Thief's End presentaba una nueva mecánica de juego y una historia apasionante, aprovechando el poder de la PS4.
Una expansión independiente, Uncharted: The Lost Legacy cambió de enfoque a Chloe Frazer y Nadine Ross, explorando nuevos territorios con un juego innovador.
Ampliando el original, The Last of Us: Part II se centró en la búsqueda de la venganza de Ellie, presentando la mecánica de juego avanzada y una historia profundamente emocional. El último de nosotros: Parte 2 remasterizado, lanzado en 2024 para PS5 y 2025 para PC, mejoró la experiencia con nuevos gráficos y un modo Roguelike llamado No Return.
Una nueva versión del primer juego, The Last of Us: Parte I utilizé las capacidades de la PS5 para ofrecer imágenes impresionantes y un juego mejorado, incluida la expansión de la izquierda.
Además, el jefe de estudio Neil Druckmann ha insinuado un concepto para la última parte 3 de nosotros , aunque desde entonces ha indicado que es poco probable que suceda. Mientras tanto, los fanáticos pueden esperar la última temporada 2 de nosotros , estrenándose en Max este fin de semana, adaptando la historia del segundo juego.
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