Trang chủ > Tin tức > "Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

"Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 29,2025

"Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

Cộng đồng chơi game đang xôn xao với sự phấn khích về bản phát hành mới nhất từ ​​Josef Fares, kẻ chủ mưu đằng sau nó mất hai . Trò chơi mới của anh ấy, Split Fiction , đã tạo nên làn sóng trong báo chí chơi game, kiếm được điểm trung bình ấn tượng là 91 trên metacritic và 90 trên opencritic. Các nhà phê bình đã ca ngợi trò chơi vì cách tiếp cận sáng tạo của mình đối với trò chơi, liên tục giới thiệu cơ chế mới để giữ cho người chơi tham gia và giải trí.

Tuy nhiên, không phải tất cả các đánh giá là không có phê bình. Một số người đã lưu ý rằng tiểu thuyết phân chia giảm về cốt truyện và chiều dài tổng thể của nó. Đây là sự cố về điểm số từ các cửa hàng khác nhau:

  • Game thủ Vương quốc Anh: 100
  • Gamespot: 100
  • Nghịch đảo: 100
  • Đẩy hình vuông: 100
  • Trò chơi PC: 100
  • Gaming Techradar: 100
  • Variety: 100
  • Eurogamer: 100
  • Areajugones: 95
  • IGN USA: 90
  • Gamespuer: 90
  • Thoát khỏi: 90
  • PlayStation Lifestiles: 90
  • Vandal: 90
  • Stevivor: 80
  • Thegamer: 80
  • VGC: 80
  • WCCFTECH: 80
  • Gamer Hardcore: 70

Gameractor UK đã mô tả Split Fiction là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios, làm nổi bật sự đa dạng và sáng tạo vô song của nó. Họ ca ngợi khả năng của trò chơi để giữ cho người chơi tham gia với một luồng ý tưởng mới liên tục, mặc dù có một vài sai sót nhỏ.

Eurogamer lặp lại những tình cảm này, gọi Split Fiction là "cuộc phiêu lưu tuyệt vời" và là một minh chứng cho trí tưởng tượng của con người. Họ nhấn mạnh trải nghiệm co-op hấp dẫn của trò chơi và khả năng giữ cho người chơi bị cuốn hút trong suốt.

IGN USA khen ngợi cuộc phiêu lưu co-op được chế tạo một cách thuần thục, lưu ý những thay đổi năng động của nó trong trò chơi và thể loại. Họ đánh giá cao thời gian chạy trong 14 giờ của trò chơi và chiến thắng trí tưởng tượng của nó, mặc dù họ cảm thấy cốt truyện có thể mạnh mẽ hơn.

VGC thừa nhận những cải tiến trực quan về nó mất hai và đánh giá cao cơ chế và câu chuyện phụ của trò chơi. Tuy nhiên, họ chỉ ra rằng việc chuyển đổi liên tục giữa các vị trí có thể cảm thấy lặp đi lặp lại, và cốt truyện có phần thiếu.

Hardcore Gamer tìm thấy tiểu thuyết chia tay ngắn hơn và đắt hơn so với người tiền nhiệm của nó, thiếu tính nguyên bản và sự đa dạng của nó mất hai . Mặc dù có những nhược điểm này, họ vẫn thấy trò chơi rất vui và thú vị cho hai người chơi.

Tiểu thuyết Split được thiết lập để ra mắt vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC. Tiêu đề rất được mong đợi này hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm co-op ly kỳ, thể hiện cam kết của Hazelight Studios nhằm thúc đẩy ranh giới đổi mới chơi game.